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发表于 2023-2-22 11:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议ATT增加等级,心法等级,内功等级
实现具体思路: 建议ATT增加等级,心法等级,内功等级
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发表于 2023-2-22 12:02:22 | 显示全部楼层
建议增加:检测内力值,改变内力值的NPC命令。。求
发表于 2023-2-23 12:22:55 | 显示全部楼层
等级这些,不适用ATT属性的,因为引擎内部有很多地方,判断等级上限的
发表于 2023-2-23 12:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2023-2-23 12:26 编辑
心烦子 发表于 2023-2-22 12:02
建议增加:检测内力值,改变内力值的NPC命令。。求

<$NH> 当前内力值
<$MAXNH> 内力值上限
脚本变量输出,配置其它命令即可检测;改变内力值的命令普通脚本暂时没有;只有LUA Actor:setNG支持改变
发表于 2023-2-24 02:09:20 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-23 12:24
当前内力值
内力值上限
脚本变量输出,配置其它命令即可检测;改变内力值的命令普通脚本暂时没有;只 ...

那是否能支持下普通脚本命令呢 ?顺带的事儿。冒昧了。抱歉
发表于 2023-2-26 16:32:03 | 显示全部楼层
心烦子 发表于 2023-2-24 02:09
那是否能支持下普通脚本命令呢 ?顺带的事儿。冒昧了。抱歉

20230224版已增加

功能:设置人物或英雄内力值
格式:SetNG 控制符(=,+,-) 点数 hero
发表于 2023-2-26 16:57:20 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-26 16:32
20230224版已增加

功能:设置人物或英雄内力值

谢谢您,已提前查阅,上次提交给法海的,失明ATT错误参数不知是否修复,日志没有给出修正的说明
发表于 2023-3-1 09:20:08 | 显示全部楼层
心烦子 发表于 2023-2-26 16:57
谢谢您,已提前查阅,上次提交给法海的,失明ATT错误参数不知是否修复,日志没有给出修正的说明 ...

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