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[沟通中] 奇怪的BUG,LUA

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发表于 2023-3-16 15:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230228
登陆器版本号: 20230228
BUG描述: 今天在写免疫合击伤害,发现一个奇怪的BUG
当合击打向对手之后,对手免疫了伤害,但是我合击的技能ID会隐藏式的赋予到自己身上,此时此刻,不放技能,去砍他,我身上的技能ID会 是合击技能ID,对手会免疫伤害..
可我明明没有放合击了,
BUG重现方式: 今天在写免疫合击伤害,发现一个奇怪的BUG
当合击打向对手之后,对手免疫了伤害,但是我合击的技能ID会隐藏式的赋予到自己身上,此时此刻,不放技能,去砍他,我身上的技能ID会 是合击技能ID,对手会免疫伤害..
可我明明没有放合击了,
修复后应达到的效果: 希望技能在释放之后,同时释放赋予在人物身上的技能ID
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发表于 2023-3-16 17:05:38 | 显示全部楼层
引擎本来就是先 伤害回调,再技能回调 ,这是先后顺序,你这....

补充内容 (2023-3-16 17:06):
不是你 理解 先调技能回调,再伤害回调的
发表于 2023-3-16 18:42:46 | 显示全部楼层
学习了,我还没到这境界!!
 楼主| 发表于 2023-3-16 20:40:02 | 显示全部楼层
麻雀 发表于 2023-3-16 17:05
引擎本来就是先 伤害回调,再技能回调 ,这是先后顺序,你这....

补充内容 (2023-3-16 17:06):

引擎在计算威力那一块,是必须先有伤害回调,才能得到技能回调

发表于 2023-3-16 22:44:05 | 显示全部楼层
华联工作 发表于 2023-3-16 20:40
引擎在计算威力那一块,是必须先有伤害回调,才能得到技能回调

对啊,所有才会有你说的这个情况啊,
发表于 2023-3-17 10:16:05 | 显示全部楼层
看半天,没看懂具体怎么测试呢

引擎执行顺序一般是没办法调整的
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