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[求助] 如何实现盛大魂玉升级、加星系统

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发表于 2020-5-7 11:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备熔炉升级=物品数据库自己写魂玉LV1.LV2.......


[@MAIN]
血玉兑换大使/血玉和灵玉是珍贵的心法装备,你可以在赤血龙域的怪物身上找到\
他们。或者使用血玉原矿来我这里琢磨,每20个血玉原矿可以琢磨\
一次,必能获得一个血玉,甚至有几率获得灵玉。\
同时,在你的心法等级达到一定限度的情况下,还可以使用血玉吸\
收火龙果的能量,使其获得更大的属性提升。\ \
<查看血玉属性/@xueyu01>                      <查看灵玉属性/@lingyu02>\
<使用血玉原矿琢磨血玉/@xueyu03>              <使用火龙果升级血玉/@^OpenUpSmeltDlg>\
<递交血玉兑换灵玉/@EXlingyu>\

[@EXlingyu]
你可以在我这里递交50个血玉以兑换1个灵玉。\
注:递交的血玉无论等级多少,都被视为1个血玉。\        \


你已递交<$HUMAN(递交血玉数量)>/50。\        \

<递交一个血玉/@递交血玉>      <领取灵玉/@领取灵玉>



[@递交血玉]
#if
checkvar human 递交血玉数量 = 50
#act
#say
你已经递交了50个血玉,可以领取一个灵玉了。\        \

<领取灵玉/@领取灵玉>
#ELSEACT
GOTO @djxy




[@领取灵玉]
#if
checkvar human 递交血玉数量 = 50
#act
calcvar human 递交血玉数量 = 0
savevar human 递交血玉数量 ..\QuestDiary\递交血玉数量.txt
give 灵玉Lv.1 1
sendmsg 7 恭喜你,获得灵玉Lv.1*1
#elseact
MESSAGEBOX 你还没有递交足够的血玉呢!



[@djxy]
#IF
CHECKBAGITEMS .\QuestDiary\递交血玉\血玉.txt 0 S1
#ACT
TAKE <$STR(S1)> 1
CALCVAR HUMAN 递交血玉数量 + 1
savevar human 递交血玉数量 ..\questdiary\递交血玉数量.txt
SENDMSG 7 提示:您目前递交的血玉数量为:<$HUMAN(递交血玉数量)>/50
goto @EXlingyu
#elseact
messagebox 血玉不足,递交失败





[@xueyu03]
#if
checkkimneedle 血玉原矿 20
#act
takekimneedle 血玉原矿 20
goto @琢磨
#elsesay
你没有足够的血玉原矿。\         \

<返回/@main>

[@琢磨]
#if
random 500
#act
give 灵玉Lv.1 1
sendmsg 7 恭喜你,获得灵玉*1
sendmsg 0 恭喜<$USERNAME>,在血玉兑换大师处递交血玉原矿获得灵玉Lv.1*1
#elseact
give 血玉 1
sendmsg 7 恭喜你,获得血玉*1



发表于 2020-5-7 13:25:35 | 显示全部楼层
引擎目前不支持加星
需要LUA支持
发表于 2020-5-7 13:50:44 | 显示全部楼层
假的一批,仿盛大的玩家眼睛刁钻的很,因为有其他引擎做对比,其实很多盛大功能是可以实现比如符文,灵兽,天赋,都可以实现,但是几乎都要经过QF, 击中触发等等QF占用过多的话会很卡, 所以没办法,为了版本流畅不能按照盛大的功能特点去写
发表于 2020-5-7 15:22:20 | 显示全部楼层
暂不支持加星功能
 楼主| 发表于 2020-5-7 22:32:33 | 显示全部楼层
深度 发表于 2020-5-7 13:50
假的一批,仿盛大的玩家眼睛刁钻的很,因为有其他引擎做对比,其实很多盛大功能是可以实现比如符文,灵兽,天赋, ...

就是说这个脚本假的一批,想有个完美实现的,我看M2和引擎说明书以为支持的
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