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[已处理] 建议增加暴击几率和暴击伤害的控制

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发表于 2023-8-4 21:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前引擎的暴击几率和暴击伤害都是不可控的,希望能增加控制,比如15%的几率造成暴击,暴击伤害为普通的1.25倍,而不是引擎内部自我控制,因为盛大已经可以有不同版本的暴击伤害和几率设置了
实现具体思路: 增加暴击几率的修改和伤害的控制
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如题,目前引擎内部的暴击属性对于复古服的话,暴击的伤害太高了不适合,希望能增加可以修改的选项
发表于 2023-8-5 10:02:21 | 显示全部楼层
复古服就不应该有暴击的存在
 楼主| 发表于 2023-8-5 16:34:42 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2023-8-5 10:02
复古服就不应该有暴击的存在

怀旧服就有爆击
发表于 2023-8-5 16:41:25 | 显示全部楼层
机率是可调的,

威力与暴击等级及“威力计算参数”相关,

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 楼主| 发表于 2023-8-5 18:38:25 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-8-5 16:41
机率是可调的,

威力与暴击等级及“威力计算参数”相关,

我就是想实现官服怀旧服的,每一次攻击有15%几率造成1.25倍的暴里伤害,但是目前引擎的算法无法实现
发表于 2023-8-6 01:37:48 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-8-5 16:41
机率是可调的,

威力与暴击等级及“威力计算参数”相关,

把他做成跟神圣暴击一样吧,支持att和鉴定属性,自由设置增加暴击几率与伤害,可以减少受到暴击的几率与伤害。

补充内容 (2023-8-6 01:40):
目前神圣暴击只对神圣属性有效果,基础属性的伤害不能增加。需要一个支持所有属性得暴击伤害,并且可以自由控制,有飘血显示。
发表于 2023-8-6 11:05:08 | 显示全部楼层
匆匆过客 发表于 2023-8-6 01:37
把他做成跟神圣暴击一样吧,支持att和鉴定属性,自由设置增加暴击几率与伤害,可以减少受到暴击的几率与 ...

这个暂没办法做att
发表于 2023-8-6 11:31:18 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2023-8-5 18:38
我就是想实现官服怀旧服的,每一次攻击有15%几率造成1.25倍的暴里伤害,但是目前引擎的算法无法实现 ...

已收集,下版看看是否能达到你的需求吧,
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