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[已处理] 缺少魂力暴击飘血

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发表于 2024-1-21 23:01:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 240121
登陆器版本号: 240121
BUG描述: 增加像神圣暴击一样的飘血
BUG重现方式: 增加像神圣暴击一样的飘血
修复后应达到的效果: 增加像神圣暴击一样的飘血
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增加像神圣暴击一样的飘血


补充内容 (2024-1-21 23:41):
自定义熊猫  关闭按钮 换不了图片
发表于 2024-1-22 11:08:58 | 显示全部楼层
传奇的新手 发表于 2024-1-22 10:56
自定义熊猫  关闭按钮 换不了图片  换补丁文件

已经收集了
 楼主| 发表于 2024-1-22 13:08:53 | 显示全部楼层

飘血呢?
发表于 2024-1-22 16:09:15 | 显示全部楼层

可自行使用LUA事件 完成

82 魂力暴击率触发(返回机率值)
发表于 2024-1-22 18:21:59 | 显示全部楼层
这个就不要懒了吧.毕竟做一个魂力的飘血素材,很多GM不会的呢.
 楼主| 发表于 2024-1-22 18:56:53 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-22 16:09
可自行使用LUA事件 完成

82 魂力暴击率触发(返回机率值)

看在VIP等级面子是不是加一个?
 楼主| 发表于 2024-1-22 19:26:28 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-22 16:09
可自行使用LUA事件 完成

82 魂力暴击率触发(返回机率值)

使用LUA事件完成是可以,但是飘两条血恶心不?
发表于 2024-1-23 09:01:08 | 显示全部楼层
8Fsd.Com 发表于 2024-1-22 18:56
看在VIP等级面子是不是加一个?

霸气
 楼主| 发表于 2024-1-23 11:39:38 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-22 16:09
可自行使用LUA事件 完成

82 魂力暴击率触发(返回机率值)

使用LUA事件完成是可以,但是飘两条血恶心不?
发表于 2024-1-23 19:38:36 | 显示全部楼层
8Fsd.Com 发表于 2024-1-23 11:39
使用LUA事件完成是可以,但是飘两条血恶心不?

下版 调整下触发事件,自已填飘血ID吧

--魂力暴击概率属性达到机率时触发(返回值(暴击倍数、飘血ID),暴击倍数参与暴击输出计算)
--参数:actor-受攻击者 target-攻击者 nType-类型(0-物理类 1-魔法类) nCritPoweRate-攻击者魂力暴击倍数 wMagicID-技能ID
--返回值: CritPoweRate-魂力暴击倍数参与输出计算 FloatId-自定义飘血ID
function SoulCritPower(actor, target, nType, nCritPoweRate, wMagicID)        
  local nPoint = nCritPoweRate
  ...        
  --返回值
  return {CritPoweRate=nPoint, FloatId=60000}
end
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