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[已处理] 降低暴击几率

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发表于 2024-1-23 15:49:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 暴击能否也增加一个降低敌人暴击几率的属性?

是否增加BOSS一个大血条 的配置?
实现具体思路: 能否也增加一个降低敌人暴击几率的att属性

能否增加BOSS一个大血条的配置?
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发表于 2024-1-23 16:46:04 | 显示全部楼层
减对方暴击等级?
 楼主| 发表于 2024-1-23 17:01:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-23 16:46
减对方暴击等级?

如果暴击几率=暴击等级,那么就=降低暴击等级,

我搞不清楚这个暴击几率是怎么回事,默认100,自身15点左右暴击等级,有时连着暴击三次,连续暴击2次的特别高。

神圣暴击和魂力暴击都有降低敌人的暴击概率的属性。暴击也搞一个吧!

自定义大血条 能搞一个嘛。
发表于 2024-1-23 19:46:32 | 显示全部楼层
祝各位老板发财 发表于 2024-1-23 17:01
如果暴击几率=暴击等级,那么就=降低暴击等级,

我搞不清楚这个暴击几率是怎么回事,默认100,自身15点 ...

大血条暂时保留,快过年了,时间上按排不过来。等年后再考虑
发表于 2024-1-23 20:09:49 | 显示全部楼层
降低敌方暴击概率att已收集
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