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[已处理] 几个官方ItemInfo.lua显示bug

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发表于 2024-3-15 18:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 20240202
登陆器版本号: 20240202
BUG描述: 1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+
BUG重现方式: 1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+
修复后应达到的效果: 1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+
联系QQ: 隐藏内容
1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击",   actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力",   actor:getMaxDC()},
3、const.lua      
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是  魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+


发表于 2024-3-16 11:06:58 | 显示全部楼层
这些细节自己知道改一下就好了!
 楼主| 发表于 2024-3-16 13:57:33 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2024-3-16 11:06
这些细节自己知道改一下就好了!

大佬,这是登录器自己解包出来的 自己改要重搞个文档吧
发表于 2024-3-17 12:04:14 | 显示全部楼层
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