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[沟通中] 合击输出伤害的问题很严重

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发表于 2024-3-29 21:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0202
登陆器版本号: 0202
BUG描述: 此问题存在已久是HGE引擎内老问题了,合击输出应该是属性(攻、魔、道、刺)越高合击威力越大,引擎的合击输出公式似乎只计算了基本威力+最大威力和技能等级并没有计算职业的主属性,那么盛大来的就比较直接了,在三级合击技能的情况下1点属性=10点伤害(血量),那么现在咱们引擎存在的问题就是100的属性合击如果掉1000血的话,当你佩戴200的属性时是打不出2000点伤害的,反之佩戴50的属性合击时也不会掉500血,而是800多,我个人感觉是公式计算错误,少了参数导致的
BUG重现方式: 最简单的测试方式就是使用道道合击条件如下:
1、道道合击测试0、1、2、3级合击
2、道道主号、英雄全真气三级
3、无真气时合击和有真气时合击不会相差一倍的输出
修复后应达到的效果: 首先把合击参数搞对,然后再计算合击威力1和合击威力2的属性不会影响到其他属性的
(主号主属性)+(英雄主属性)×合击威力倍数=合击输出威力

备注:合击威力倍数为英雄设置-英雄合击中的的技能设置,这样就可以区分每个职业的伤害了,更自由的调整,合击技能DB的基本威力和最大威力就可以不需要计算了
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本帖最后由 55仿盛大搜服网 于 2024-3-29 21:54 编辑


发表于 2024-3-29 23:46:18 | 显示全部楼层
盛大的合击改过很多次了。。。法海也没办法控制啊,05年到08年光芒套道道一个合击上千血,现在光芒套道道一个合击能有200已经谢天谢地了。。。。
发表于 2024-3-30 05:20:09 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2024-3-29 23:46
盛大的合击改过很多次了。。。法海也没办法控制啊,05年到08年光芒套道道一个合击上千血,现在光芒套道道一 ...

05年盛大出英雄合击了???
发表于 2024-3-30 11:17:52 | 显示全部楼层
主体属性输出×倍数+英雄属性输出×倍数,这有什么问题?你从哪看出来,不按职业的属性来计算呢?
发表于 2024-3-30 15:00:19 | 显示全部楼层
石德海 发表于 2024-3-30 05:20
05年盛大出英雄合击了???

打错了,06年
 楼主| 发表于 2024-4-1 10:34:07 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-3-30 11:17
主体属性输出×倍数+英雄属性输出×倍数,这有什么问题?你从哪看出来,不按职业的属性来计算呢? ...

带不带好装备没有多大区别,玩家都不追求好装备了那出装备的意义在哪里


补充内容 (2024-4-1 15:45):
测试一天了也没有找到一些头绪,麻烦提供一下公式便于我们计算,而且0、1、2、3级的威力也差距太小了,也需要公式便于计算

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发表于 2024-4-1 17:01:36 | 显示全部楼层
合击伤害这个东西,没有一个引擎(leg、blue、hge、翎风)是根据面板属性能直观精准预测的,都是根据游戏进程来结合玩家反馈微调,没有一个版本是能开局就完美设定的
 楼主| 发表于 2024-4-1 17:12:07 | 显示全部楼层
sssshhhhhh 发表于 2024-4-1 17:01
合击伤害这个东西,没有一个引擎(leg、blue、hge、翎风)是根据面板属性能直观精准预测的,都是根据游戏进程 ...

我现在就想颠覆这个观念,带的装备好输出就大,有效果,不然咱们开服怎么给玩家服务
 楼主| 发表于 2024-4-1 21:44:16 | 显示全部楼层
@法海不懂爱  老大来看看这个问题,着急啊
发表于 2024-4-1 23:48:25 | 显示全部楼层
我也觉得威力有点问题   
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