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BUG反馈
引擎版本号: |
20240411 |
登陆器版本号: |
20240411 |
BUG描述: |
1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术.... |
BUG重现方式: |
1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术.... |
修复后应达到的效果: |
1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术.... |
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1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
2;二阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;1250;0;0;1500;0;0;0;99;255;0;0;49;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术....
补充内容 (2024-4-18 13:54):
群体持续型技能 什么天雷 死亡魔眼 太多了 |
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