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[已处理] 0418 bug和建议

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发表于 2024-5-1 21:39:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20240418
登陆器版本号: 20240418
BUG描述: 1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )
2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]
3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)
4、英雄躲避间隔能不能放开点目前显示300, 放到10行吗?
BUG重现方式: 1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )
2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]
3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)
4、英雄躲避间隔能不能放开点目前显示300, 放到10行吗?
修复后应达到的效果: 1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )
2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]
3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)
4、英雄躲避间隔能不能放开点目前显示300, 放到10行吗?
联系QQ: 隐藏内容
1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )

2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]
3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)
4、英雄躲避间隔能不能放开点目前显示300, 放到10行吗?




补充内容 (2024-5-1 21:42):
5、HEROSKILLLEVEL 能不能支持把3级合击升级到4级及以上(不用啃书)

补充内容 (2024-5-1 22:12):
6、on_MagAttackTarge
建议在未命中的情况不触发该事件,比如火符、火球这种有障碍物无法穿越过去、正常躲避掉攻击的情况下 不触发该事件

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发表于 2024-5-9 15:41:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-5-9 15:43 编辑

1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )

这个我单机,主体,英雄都试过了,没出现你的情况呢

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发表于 2024-5-9 15:48:45 | 显示全部楼层
2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]

怎么升级的呢?杀怪?还是直接特定命令给经验?部分途径获得经验是不让触发的
发表于 2024-5-9 15:50:28 | 显示全部楼层
4、英雄躲避间隔能不能放开点目前显示300, 放到10行吗?
------------------------
英雄内部处理逻辑间隔200,你调到10是没意义的
 楼主| 发表于 2024-5-9 15:58:21 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-5-9 15:48
2、假人的英雄不能触发QF的
;英雄升级触发
[@HeroLevelUp]

正常杀怪不触发
 楼主| 发表于 2024-5-9 16:00:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-5-9 15:41
1、穿戴减攻速装备(例如祈祷之刃 攻速-1,人物、英雄属性面板显示不正常 )

这个我单机,主体,英雄都试 ...

攻速变量标签我是用的 <$HITSPEED>   和 <$H.HITSPEED>

补充内容 (2024-5-9 16:21):
237;祈祷之刃;5;23;10;0;0;8;54;20000;0;3;0;1;8;20;0;0;0;0;0;20;30000;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;
发表于 2024-5-9 16:39:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-5-9 16:49 编辑

3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)

5、HEROSKILLLEVEL 能不能支持把3级合击升级到4级及以上(不用啃书)
-----------------------------------
已收集
 楼主| 发表于 2024-5-9 16:57:05 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-5-9 16:39
3、att 增加 NG恢复 非百分比,目前只有百分比
+NG(按间隔)
-NG(按间隔)

干 找到祈祷之刃问题了。 Lua计算属性没有-10
发表于 2024-5-9 16:58:20 | 显示全部楼层
6、on_MagAttackTarge
建议在未命中的情况不触发该事件,比如火符、火球这种有障碍物无法穿越过去、正常躲避掉攻击的情况下 不触发该事件
-----------------------------------
火球就算有障碍物一样可以打到目标的,

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发表于 2024-5-9 17:20:41 | 显示全部楼层

这个已收集了
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