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[沟通中] 自定义怪扩展建议

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发表于 2024-5-24 02:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 1.增加近战走位选项
2.扩展一个缩地动作选项
3.自身播放魔法特效增加方向
4.飞行动画中的爆炸特效也可选择普通或魔法效果
实现具体思路: 1.增加近战走位选项
2.扩展一个缩地动作选项
3.自身播放魔法特效增加方向
4.飞行动画中的爆炸特效也可选择普通或魔法效果
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1.自定义怪能否增加类似“黑狐”或者种族代码160类怪物的攻击效果,就是近身攻击一下后进行围绕目标移动攻击,而不是原地一直砍,这样可以增加一些自定义BOSS的难度


2.目前已经有了隐藏模式选择,能否增加一个缩地动作计算,跟站立行动攻击动作的设定一样,但是前提是必须选择勾选隐藏模式,在隐藏模式下,玩家远离怪物后,怪物会播放一遍缩地动作,再消失,如果同时拥有苏醒动作,则玩家接近怪物显性时,会播放一遍苏醒动作

3.有些自定义怪的自身魔法特效包含方向的,但是又跟动作特效不一致,希望能再自身播放魔法特效那里加一个方向选择

4.飞行动画的爆炸特效没有普通和魔法选项,希望能增加一个选项
 楼主| 发表于 2024-5-24 02:57:52 | 显示全部楼层
5.攻击选择里能不能增加一个狂暴选项?就跟沃玛教主那些狂暴一样的
发表于 2024-5-24 13:01:29 | 显示全部楼层
狂暴我见过别的引擎实现过
 楼主| 发表于 2024-6-3 18:32:14 | 显示全部楼层
@1580 @上线发呆 客服能看一下这个建议吗
发表于 2024-6-6 15:22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-6-6 16:27 编辑

1.自定义怪能否增加类似“黑狐”或者种族代码160类怪物的攻击效果,就是近身攻击一下后进行围绕目标移动攻击,而不是原地一直砍,这样可以增加一些自定义BOSS的难度

印像中,狐月战怪,有来回走动砍的,黑狐147,就这种效果,不过这种行会,可能会与自定义怪近攻范围存在冲突,


已收集,选项暂时增加上,等更新了,看看还有没有其它影响吧,

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