本帖最后由 1580 于 2024-8-2 17:12 编辑
下版将支持:
s.obj.getMapRageActor(地图,X坐标,Y坐标,范围)--输出指定地图坐标,范围内的对像
s.obj.getMapRageMon(地图, X坐标, Y坐标, 范围, 怪物名)--输出指定地图范围内的怪物对像
s.obj.getMapRageMonCount(地图, X坐标, Y坐标, 范围, 怪物名)--获取指定地图范围内的怪物数量
s.obj.getMapRagePlay(地图, X坐标, Y坐标, 范围)--输出指定地图的玩家对像
s.obj.getMapRagePlayCount(地图, X坐标, Y坐标, 范围)--获取指定地图范围内的玩家数量
s.obj.clearMapMon(地图, 怪名称, 模式(0/1))--清除指定地图的怪物
至于刷怪,使用定器嘎嘎去监测,性质和引擎自己定时定量刷怪类似的
刷怪,可以钩选“刷怪复活模式”,即怪死亡后,达到刷怪时间时直接复活 |