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[已处理] actor:delayGotoLable(5000, "盟重老兵", "@DelayLabel")

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发表于 2024-7-27 16:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: actor:delayGotoLable(5000, "盟重老兵", "@DelayLabel")
这个能不能不要检测人物与对应NPC坐标距离,目前是要跳转的NPC坐标跟鼠标点击对应NPC一样需要在指定距离内才有效
实现具体思路: LUA延迟跳转指定NPC不检测人物距离该NPC坐标距离
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发表于 2024-7-27 22:01:38 | 显示全部楼层
这个你需要取角色周围 的所有精灵,然后判断精灵getRace=10或50,NPC时,再判断NPC名字,再计算坐标范围了,

或是你想, actor:delayGotoLable方法,直接自己判断与NPC距离?
发表于 2024-7-27 22:17:43 | 显示全部楼层
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