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[沟通中] 是否能开放宝宝攻击回调。

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发表于 2024-9-9 18:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现在的HGE开放了自定义装备配合原有的自定义UI可以DIY更多的版本类型了。请问是否能够开放宝宝攻击回调?这样就可以实现宠物合击版本了.另外是否能拓展下ATT
337 召唤宠物属性+ 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
338 召唤宠物属性+% 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
单独给宝宝加攻击生命攻击速度这一块的ATT.
实现具体思路: 现在的HGE开放了自定义装备配合原有的自定义UI可以DIY更多的版本类型了。请问是否能够开放宝宝攻击回调?这样就可以实现宠物合击版本了.另外是否能拓展下ATT
337 召唤宠物属性+ 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
338 召唤宠物属性+% 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
单独给宝宝加攻击生命攻击速度这一块的ATT.
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现在的HGE开放了自定义装备配合原有的自定义UI可以DIY更多的版本类型了。请问是否能够开放宝宝攻击回调?这样就可以实现宠物合击版本了.另外是否能拓展下ATT
337 召唤宠物属性+ 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
338 召唤宠物属性+% 召唤宠物时,宠物属性(DC、AC、MAC、HP)增加
单独给宝宝加攻击,生命,攻击速度,移动速度这一块的ATT.

发表于 2024-9-9 20:32:44 | 显示全部楼层
宠物继承ACTOR,回调直接可用啊
发表于 2024-9-9 21:25:45 | 显示全部楼层
回调事件,根本不分人或怪,除非指定只人生效
发表于 2024-9-9 21:25:49 | 显示全部楼层
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint, MagicID)
发表于 2024-9-9 21:26:53 | 显示全部楼层
自己试
发表于 2024-9-9 21:35:51 | 显示全部楼层
本身就没分什么人回调或怪回调,都是统一的东西
发表于 2024-9-9 21:36:04 | 显示全部楼层
怪,本身没什么技能,所以不可能用技能类的回调

只能用我说的这个回调事件
 楼主| 发表于 2024-9-10 07:19:36 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2024-9-9 21:25
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint, MagicID)

额,我不知道 谢谢啊。能不能拓展单独给宝宝加攻击,生命,攻击速度,移动速度这一块的ATT.
发表于 2024-9-10 18:26:47 | 显示全部楼层
直接就加输出点,就可以了,不需要搞ATT之类的
发表于 2024-9-11 10:10:10 | 显示全部楼层
猪小明 发表于 2024-9-10 07:19
额,我不知道 谢谢啊。能不能拓展单独给宝宝加攻击,生命,攻击速度,移动速度这一块的ATT.
...

想加攻击直接加输出即可以,本身337 338就是主人召唤时赋值的,不可能攻击时再去增加的
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