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[沟通中] 关于麻痹强化和麻痹抗性的建议,请管理看过来!

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发表于 2024-9-30 23:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 240516
登陆器版本号: 240429
BUG描述: 我自己实验和看论坛关于这两种属性的讨论感觉现在的计算方式不是很理想,特此发帖,不知道我这种思路能否实现,我觉得我这个思路是很符合盛大的
BUG重现方式: 我自己实验和看论坛关于这两种属性的讨论感觉现在的计算方式不是很理想,特此发帖,不知道我这种思路能否实现,我觉得我这个思路是很符合盛大的
修复后应达到的效果: 抗性和强化本身就是矛与盾的关系,虽然没怎么玩盛大,但是经常逛传奇论坛,也大概知道盛大抗性和强化的关系,盛大抗性比强化越高也有几率麻痹,只是越来越困难,但是相等或者抗性<强化不知道什么关系,所以就抗性>强化来发表一下看法,希望能够采纳,我知道m2设置麻痹几率默认为5,就以这个为准,实际上这个几率是应该参与抗性和强化对抗的,设麻痹几率为5,假如上限是100,此时抗性和强化相等几率不变,如果抗性为100,强化为5,强化占比百分之5,此时麻痹几率参与进来,采取比例方式,计算方式为5到100还有95,95除以100分成100份等于0.95,也就是说0.95是百分之1,强化占比百分之5,剩下95,0.95*95=90.25,取整90,最终麻痹几率为90+5=95,按照这个来随便来个数字计算都是按比例,岂不美哉,比如我有826抗性,你有341强化,(100-341/826*100)*0.95=55.780872四舍五入取整等于56,此时你能麻痹我的几率为56+5=61,再来个接近的,我抗性826,你强化810,(100-810/826*100)*0.95=1.840194四舍五入取整2,此时你能麻痹我的几率为5+2=7,算出的值>1<1.4就5+1=6,等于1就为5,这部分就已经完了不知道能不能实现,还有抗麻时间,目前m2设置多少抗性增加1秒时间好像没用,希望完善,这样这俩属性对抗基本算是完善了
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抗性和强化本身就是矛与盾的关系,虽然没怎么玩盛大,但是经常逛传奇论坛,也大概知道盛大抗性和强化的关系,盛大抗性比强化越高也有几率麻痹,只是越来越困难,但是相等或者抗性<强化不知道什么关系,所以就抗性>强化来发表一下看法,希望能够采纳,我知道m2设置麻痹几率默认为5,就以这个为准,实际上这个几率是应该参与抗性和强化对抗的,设麻痹几率为5,假如上限是100,此时抗性和强化相等几率不变,如果抗性为100,强化为5,强化占比百分之5,此时麻痹几率参与进来,采取比例方式,计算方式为5到100还有95,95除以100分成100份等于0.95,也就是说0.95是百分之1,强化占比百分之5,剩下95,0.95*95=90.25,取整90,最终麻痹几率为90+5=95,按照这个来随便来个数字计算都是按比例,岂不美哉,比如我有826抗性,你有341强化,(100-341/826*100)*0.95=55.780872四舍五入取整等于56,此时你能麻痹我的几率为56+5=61,再来个接近的,我抗性826,你强化810,(100-810/826*100)*0.95=1.840194四舍五入取整2,此时你能麻痹我的几率为5+2=7,算出的值>1<1.4就5+1=6,等于1就为5,这部分就已经完了不知道能不能实现,还有抗麻时间,目前m2设置多少抗性增加1秒时间好像没用,希望完善,这样这俩属性对抗基本算是完善了

点评

我看了之后勾巴都软了,哈哈   发表于 2024-10-1 21:32
发表于 2024-10-1 00:03:44 | 显示全部楼层
还没看我就头晕了 这作文写了2小时吧
发表于 2024-10-1 00:37:08 | 显示全部楼层
不知道就去看下盛大的介绍吧。
还有,M2上的那个不是百分比,
是陏机5个数字,random 5的意思。
发表于 2024-10-1 06:51:44 | 显示全部楼层
这个牛。。。冲着写这么多字
发表于 2024-10-1 10:05:21 | 显示全部楼层
关贴  一看盛大号都没有的  但是写这么多 无用的 还是赞一个
 楼主| 发表于 2024-10-1 10:37:13 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2024-10-1 00:03
还没看我就头晕了 这作文写了2小时吧

写多久不重要,重要的是把这个机制完善
 楼主| 发表于 2024-10-1 11:07:02 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2024-10-1 00:37
不知道就去看下盛大的介绍吧。
还有,M2上的那个不是百分比,
是陏机5个数字,random 5的意思。 ...

盛大的介绍不重要,重要的是实际效果,请百度一下大渝传奇论坛,到里面搜索麻痹强化,看看有丰富实战经验的人的回答,我看了他们测试说的即使抗性高于强化,依然会被麻,只是几率会随着差距越来越大,m2上设置是random 5这个没事,因为即使没有抗性和强化这个也是给调节几率的,几率本身就是无法精确调节的,random 5就是百分之20的几率,6就是18的几率,重要的是算出这个比例让你设置的值增加,这样就有明显的几率变化,玩家能够感受到这属性的作用!
 楼主| 发表于 2024-10-1 11:10:11 | 显示全部楼层
小马哥 发表于 2024-10-1 10:05
关贴  一看盛大号都没有的  但是写这么多 无用的 还是赞一个

你有的话可以测试一下呀,看看抗性高于强化是不是有被麻痹的几率,我虽然没号,但是我看大渝论坛人家说的抗性高于强化还是有几率被麻的,只是差距大了几率越来越小
发表于 2024-10-1 12:11:31 | 显示全部楼层
啷个哩个啷 发表于 2024-10-1 11:10
你有的话可以测试一下呀,看看抗性高于强化是不是有被麻痹的几率,我虽然没号,但是我看大渝论坛人家说的 ...

你先要搞清楚官服这两个属性的作用效果是什么,你连这两个属性在官方的作用效果都不知道 ,当然就会产生误解。
首先,麻痹抗性的效果是产生防麻时间,但生效的条件是得大于目标麻痹强化值,跟被麻痹几率没关系,因为在防麻保护时间里,不被 麻痹,你就以为是被麻痹几率降低了,这就是误解,这是两个概念,具体规则如下:
麻痹抗性达到50,有1秒防麻效果,每增加25点麻抗多增加1秒防麻效果,上限是275,最长可增加10秒防麻效果。
防麻时间一过,就没有了保防麻保护,就会以M2上的麻痹几率来计算被麻的结果,所以就会有即使麻抗大于麻强,也一样会被麻痹结果,盛大就是这机制。

其次,引擎这一机制本来是仿盛大的,你拿什么大渝论坛说事,不知道说什么好。

再次,引擎现在还有彻底防麻的设置选项,当麻抗大于攻击者麻强时,直接无限防麻,没有时间cd.

最后,盛大的机制后来应该是改动过,只是没有明说,以前盛大麻抗麻强不高的时代是用那个机制,后来随着版本和装备的更新,麻抗和麻强随便就破几千上万了,275的很容易就达到了,所以中途应该是做了改动,改成先了计算差值后再计算防麻时间。
发表于 2024-10-1 14:43:18 | 显示全部楼层
a麻抗 < t麻抗 then a麻痹  期间再次触发麻痹生效
a麻抗 > t麻抗275以上 then a麻痹时间 10秒期间内再次触发麻痹无效

麻抗无论多高该被麻还是被麻 只是可以忽视被连续麻痹的时间 2个一样麻强的人对砍高麻抗者可能只被麻一次 低麻抗者可能被麻一次之后就会连续麻痹甚至麻到死 现在引擎和盛大一样都是这个模式
而麻痹几率都是一样你M2上面设置的那个值
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