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[已处理] att158属性,伤害固定,法师盾无效,伤害太大

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发表于 2024-11-2 00:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20240516
登陆器版本号: 240429
BUG描述: att的158属性里设置了值,就是伤害多少点,这个伤害是绝对值,法师血量少,无法使用。之前的版本是按照人物属性来输入伤害的,更新到20240516后就变成这种绝对伤害值了。,我设置了持续伤害,1.80左右的版本人物血量都比怪物低,设置每秒500点伤害,法师一秒就挂了。怪物成千上万的血量,不平衡
BUG重现方式: att的158属性里设置了值,就是伤害多少点,这个伤害是绝对值,法师血量少,无法使用。之前的版本是按照人物属性来输入伤害的,更新到20240516后就变成这种绝对伤害值了。
修复后应达到的效果: 希望能变回之前的设置,按照人物属性输出伤害
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att的158属性里设置了值,就是伤害多少点,这个伤害是绝对值,法师血量少,无法使用。之前的版本是按照人物属性来输入伤害的,更新到20240516后就变成这种绝对伤害值了。,我设置了持续伤害,1.80左右的版本人物血量都比怪物低,设置每秒500点伤害,法师一秒就挂了。怪物成千上万的血量,不平衡
 楼主| 发表于 2024-11-4 12:06:44 | 显示全部楼层
希望管理能够平衡大家的建议,目前这个功能已经投入使用中。绝对值控制使得使用中的版本永久不敢更新了!
发表于 2024-11-5 17:19:05 | 显示全部楼层
已收集:Att158掉血模式选项("选项"->"物品装备"->"Att属性表"->"其它设置"->"Att158周围目标掉血"->"按属性值掉血")
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