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[文字、图片教程] 【游戏开发】精通COCOS2D-X LUA游戏开发 进阶篇

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发表于 2024-11-28 21:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
《精通Cocos2d-x LUA游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。


第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio最佳实践等实用技术。


第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C++与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-xLua框架等。


第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、selectIO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。




第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。

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发表于 2024-12-5 00:46:20 | 显示全部楼层
我就想开个服,你居然想让我学cocos
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
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