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[已关闭] 龙卫心法DB属性到底是计算公式,让人琢磨不透啊。

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发表于 2024-12-29 22:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 240516
登陆器版本号: 240429
BUG描述: 其他技能都是由基本属性和升级属性组成的,但龙卫心法技能的属性却搞不清楚到底是啥规律,而且受最高心法封顶的影响,如果是逐步开放心法等级,就还得改DB。
BUG重现方式: 其他技能都是由基本属性和升级属性组成的,但龙卫心法技能的属性却搞不清楚到底是啥规律,而且受最高心法封顶的影响,如果是逐步开放心法等级,就还得改DB。
修复后应达到的效果: 能不能和其他技能一样呢,基本属性+升一级增加属性~这样简单明了,也不用受最高等级限制的影响。
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发表于 2024-12-30 12:48:59 | 显示全部楼层
心法这个本身技能部分就是升一级按DB的值计算得到
发表于 2024-12-30 17:22:31 | 显示全部楼层
我也碰到这个问题  基础和升级设置很低了  实际上依然过高。。。这个公式自己可以改么?
 楼主| 发表于 2024-12-31 04:42:19 | 显示全部楼层
固定心法等级上限,比如100级,可以调到自己想要的属性~但如果心法上限改成200级后,原来100级的属性就全变了,又要重新设置技能DB~~而且搞不清楚到底是啥计算公式,只能不断的修改数据调试。
发表于 2025-1-26 10:03:56 | 显示全部楼层
技能部分:
属性下限= DB基本威力(Power) / (心法等级上限 + 1) * 技能等级) + DB升级威力(DefPower)
属性上限= DB最大威力(MaxPower) / (心法等级上限 + 1) * (技能等级+ 1)) + DB升级最大威力(DefMaxPower)

实际登陆器显示,会加上BUFF等因素的加层属性
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