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关于押镖路线问题是否存在问题的建议!

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 0516
登陆器版本号: 0411
BUG描述: 166押镖怪物按照说明书例子做出来的实际效果差强人意,从沙巴克一路走到比起有几个问题,第一,从沙巴克皇宫出来大概率会卡在左边走廊,第二,在毒蛇山谷走很大几率也会卡在某个地方,第三到达比起东城门以后不会进门,一直在城墙那里来回跑,我估计城墙开个口子就能寻路到皇宫了,说明目前这种寻路方式不行,当然也可能我设置有问题,我完全是照搬说明书例子
BUG重现方式: 166押镖怪物按照说明书例子做出来的实际效果差强人意,从沙巴克一路走到比起有几个问题,第一,从沙巴克皇宫出来大概率会卡在左边走廊,第二,在毒蛇山谷走很大几率也会卡在某个地方,第三到达比起东城门以后不会进门,一直在城墙那里来回跑,我估计城墙开个口子就能寻路到皇宫了,说明目前这种寻路方式不行,当然也可能我设置有问题,我完全是照搬说明书例子
修复后应达到的效果: 只能说提个建议,目前这个寻路方式貌似是一个地图只有一个坐标点,比如从沙巴克皇宫开始,出门是一个点,盟重进毒蛇又一个点,毒蛇到比起又一个点,比起到皇宫又一个点,很容易卡在某个位置,优化后应该采用多点方式,例如,起点还是沙巴克皇宫,皇宫门点->沙巴克复活点->点1->点2->点N->到毒蛇门点,这样的话就不会存在卡在某个位置了,因为都是自己设置的点,有弯弯绕绕的地方多设置几个点引导一下就ok了
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只能说提个建议,目前这个寻路方式貌似是一个地图只有一个坐标点,比如从沙巴克皇宫开始,出门是一个点,盟重进毒蛇又一个点,毒蛇到比起又一个点,比起到皇宫又一个点,很容易卡在某个位置,优化后应该采用多点方式,例如,起点还是沙巴克皇宫,皇宫门点->沙巴克复活点->点1->点2->点N->到毒蛇门点,这样的话就不会存在卡在某个位置了,因为都是自己设置的点,有弯弯绕绕的地方多设置几个点引导一下就ok了,总结就是两点一线,走完这一段走下一段,中间你有多少个障碍物也阻挡不了,多设置几个点一样绕过去
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
你把他做成宝宝类押镖不就行了,跟着人走
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