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发表于 前天 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 如下
实现具体思路: 如下
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1、增加伤害吸收上限突破100%钩选项(GM按需钩选,不影响其他GM之前的设置)。
当前伤害吸收上限是100%,希望能突破100%的限制,老大别急,请看第2条。

2、增加无视伤害吸收属性%,效果为抵消伤害吸收属性%。
即:最终伤害吸收的值=伤害吸收%-无视伤害吸收%




发表于 前天 19:20 | 显示全部楼层
这个好    建议采纳
发表于 昨天 12:11 | 显示全部楼层
建议搞成护盾值,
发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
赶着更新,这个等下次再看看
 楼主| 发表于 昨天 13:46 | 显示全部楼层

护盾值是什么,
跟我说的应该不是同一个东西吧,
我这个就纯粹的用来抵消伤害吸收的属性的一个属性。
就像强麻强和麻抗,攻击和防御, 神圣攻击和神圣防御的关系。
发表于 昨天 15:12 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2025-1-21 12:14
赶着更新,这个等下次再看看

这是要赶着年前更新了嘛?
发表于 昨天 17:59 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2025-1-21 12:14
赶着更新,这个等下次再看看

别偷懒 赶紧滴更新
发表于 昨天 21:41 | 显示全部楼层
如果伤害回调或计算威力时主属性伤害,神圣伤害,魂力伤害分别可作为参数回调那么就可以解决一切关于伤害的所有问题!
发表于 昨天 23:31 | 显示全部楼层
yan5225822 发表于 2025-1-21 21:41
如果伤害回调或计算威力时主属性伤害,神圣伤害,魂力伤害分别可作为参数回调那么就可以解决一切关于伤害的 ...

据说下版会有神圣属性输出回调和魂力属性输出回调
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