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[已关闭] 拍卖行扩展建议,有没有能采纳的。

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发表于 昨天 04:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 如下
实现具体思路: 如下
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1、拍卖行空间支持的上架数量最多只支持10个,能不能像包裹那样,把数量增大点,比如99 256 (默认多少,gm可以在m2上进行设置)
      然后再增加一个扩展的lua或者txt的命令,GM可以根据自己需要设置扩展条件。
     

2、物品上架时,增加卖方可以设置加价幅度%的设置项,
      即每一个卖家可以根据自己的物品设置不同的加价幅度,


3、竞价界面显示以下内容:

      商品名称:
      当前价格:
      货币类型:
      加价幅度:      %
      输入出价:
   
         确定      取消



4、个人认为剩余时间应该显示出来,法海说不显示出来是为了防止前面没人拍,会都等最后一秒。
     这,这怎么说呢,我觉得这个理由不太成立。

     拍卖本来就是争夺性质,如果这个东西没多少人争,提前出价和最后一秒出价区别不大。
     如果这个东西争的人多的话,我想没人会去赌最后一秒的手速,那样很容易就与那个东西错过了。
     
     归根底还是看那个东西争的人多不多,

     不显示时间,出价了,都不知道什么时候结束,让玩家一直守着游戏竞价吗,对玩家来说很难受,显示准确时间,玩家根据自己情况合理安排。

     再退一步说,应该在M2上增加开关选项,是否显示精确时间,让GM自行选择吧。
     
   
   



发表于 昨天 09:49 | 显示全部楼层
我都觉得拍卖功能没啥必要,还不如支持通区交易行
发表于 昨天 10:55 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2025-2-20 09:49
我都觉得拍卖功能没啥必要,还不如支持通区交易行

我也是这样认为的,只支持交易行,同区可以自由开启,竞价拍卖我感觉一点必要没有
发表于 昨天 13:54 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2025-2-20 09:49
我都觉得拍卖功能没啥必要,还不如支持通区交易行

我也这样认为
发表于 昨天 13:57 | 显示全部楼层
拍卖行就是没意思
发表于 昨天 16:13 | 显示全部楼层
已经加了纯一口价模式,等更新测试版后,在看哪里不足。
发表于 昨天 19:01 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2025-2-20 16:13
已经加了纯一口价模式,等更新测试版后,在看哪里不足。

拍卖行还占资源,干错删了吧
还不如整个通区交易
也不知道谁喊的建议做拍卖行
发表于 昨天 21:05 | 显示全部楼层
拍卖行功能导致让人看起来这个区的人气很少的,摆摊才能显示人气高。
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