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自定义怪物动作特效图片播放不是继承动作设置的吗?

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发表于 昨天 05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 如下
实现具体思路: 如下
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我一直以为:自定义怪-怪物动作特效1、怪物动作特效2 那里填了起始播放图片,
就会自动根据前面的【怪物动作】选项里设置的播放图片数量、空图数量、播放速度来继承播放特效图片。
结果……

盛趣官方黑暗魔王,有一个动作是36张图,动作特效1、2各36张,
由于引擎最早出自定义怪的时候,播放图片的数量最早只支持20张,
就一直没有去完善,

后来扩展到支持30张,再后来某一版好扩展到支持40张,
这次大更,想着抽个时间去完善一下,结果搞出来怪物特效是乱的,排查了好久,没找到问题所在,

最后才发现动作特效那里的提示:8个方向每个方向的怪物图片10张共80张,每10张图片里有6张怪物图片,4张空图,这……

之前一直就觉得怪的效果始终不对径,原来是这里的问题啊。


建议:这特效播放规则能优化成继承前面基础动作的设置吗?


发表于 昨天 05:17 | 显示全部楼层
小手一抖,金币到手,版本不错,继续发扬光大
发表于 昨天 21:08 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/B ... f8a0df30a69306b67f2
这个视频4分56处可以给你参考
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