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"增加地图场景效果"的扩展

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发表于 2020-6-13 18:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 功能: 增加地图场景效果
格式:
AddMapEffectEvent
地图
X坐标
Y坐标
范围
效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号)
威力
使用限制(0=时间,1=次数)
保持时间(秒)或次数

显示效果(0=默认,1=地图场景效果:显示在人或怪的前面) -- 此条希望能扩展下
【因为有些比较大的怪物 会挡住特效效果】
【希望能扩展下效果显示在人或怪的前面】
【例子就是对怪物播放一个暴击动画,怪会挡住暴击动画】
实现具体思路: ????????????????????
联系QQ: 隐藏内容
此命令还有一个小问题,就是执行此命令10次,
总有那么一两次会执行失败(不播放动画),
也希望能修复下


发表于 2020-6-13 19:26:12 | 显示全部楼层
泉水?
发表于 2020-6-13 19:30:04 | 显示全部楼层
现在都用简装,谁看怪物?
 楼主| 发表于 2020-6-13 19:46:56 | 显示全部楼层

因为HGE引擎没有对目标播放动画的命令,所以只能用此地图动画效果来实现
但是地图动画效果是显示在目标身后的,

所以希望扩展显示在目标前面

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 楼主| 发表于 2020-6-13 19:47:51 | 显示全部楼层
8Fsd.Com 发表于 2020-6-13 19:30
现在都用简装,谁看怪物?

我觉着对目标播放动画是很实用的

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发表于 2020-6-14 10:10:27 | 显示全部楼层
大砖家 发表于 2020-6-13 19:47
我觉着对目标播放动画是很实用的

只对目标播放动画效果,那只有效果,都是假的。
HGE应该出自定义技能 那么你所说的所有问题都解决了。
发表于 2020-6-14 10:19:07 | 显示全部楼层
根本不需要这么麻烦,开放攻击触发就完事了。2020年了 除了已经跑路的LEG,也就HGE没有开放攻击触发。
发表于 2020-6-14 12:59:48 | 显示全部楼层
大砖家 发表于 2020-6-13 19:47
我觉着对目标播放动画是很实用的

技能触发不能实现吗?
 楼主| 发表于 2020-6-14 18:10:34 | 显示全部楼层
火舞者 发表于 2020-6-14 10:10
只对目标播放动画效果,那只有效果,都是假的。
HGE应该出自定义技能 那么你所说的所有问题都解决了。 ...

自定义技能、和目标播放动画命令、是两个不同的东西
 楼主| 发表于 2020-6-14 18:15:52 | 显示全部楼层
猪小明 发表于 2020-6-14 10:19
根本不需要这么麻烦,开放攻击触发就完事了。2020年了 除了已经跑路的LEG,也就HGE没有开放攻击触发。 ...

攻击触发几百年前就支持了好吧!
在说攻击触发怎么又和播放动画扯上了呢?
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