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[沟通中] 合击建议

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发表于 2025-7-17 18:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 合击建议
实现具体思路: 合击建议
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1.增加合击不受幸运属性影响技能威力开关(官方运9对合击没效果),类似于M2-功能设置一-技能魔法-基本参数-幸运属性影响技能威力
2.增加人物在跑动中受到合击的伤害比例,可以自填。例如:填80%,站着不动受到的伤害是原威力的100%,跑动中受到的伤害为80%
3.增加LUA事件使用破魂斩,劈星斩,雷霆一击,噬魂沼泽,末日审判,火龙气焰,刺客合击,计算输出时触发(返回指定伤害数值)中的Target参数
其中第2点不知道能不能实现,但是官方及隔壁引擎都是这种合计模式,感觉比现在我们HGE的合击百发百中更有可玩性。
本身我们用的HGE引擎就是以英雄及合击为主,提这些建议的目的是让引擎的合击功能更完善,那些杠精别来抬杠。
望采纳,谢谢!!!

发表于 2025-7-18 13:26:43 | 显示全部楼层
表示支持!!!
发表于 2025-7-18 15:14:26 | 显示全部楼层
2.增加人物在跑动中受到合击的伤害比例,可以自填。例如:填80%,站着不动受到的伤害是原威力的100%,跑动中受到的伤害为80%
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掉血并没有什么跑动或站不动之分,只有与攻击点的范围距离之分。这个无法实现

3.增加LUA事件使用破魂斩,劈星斩,雷霆一击,噬魂沼泽,末日审判,火龙气焰,刺客合击,计算输出时触发(返回指定伤害数值)中的Target参数
-------------------------------------------
这个也无法实现,因为是先计算技能输出威力,再到取目标的处理,如果是群体技能,更不可能输出一堆目标
发表于 2025-7-18 15:24:23 | 显示全部楼层

1.增加合击不受幸运属性影响技能威力开关(官方运9对合击没效果),类似于M2-功能设置一-技能魔法-基本参数-幸运属性影响技能威力

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可以自己接手引擎LUA事件"计算攻击输出威力回调",判断技能ID后,根据对像职业,取出对应的攻击属性,再自己做处理

主要现在引擎这个属性是全局的,不好改成过滤合击ID
 楼主| 发表于 2025-7-18 15:33:58 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-7-18 15:24
1.增加合击不受幸运属性影响技能威力开关(官方运9对合击没效果),类似于M2-功能设置一-技能魔法-基本参数- ...

主要是不知道现在引擎的合击威力公式  能提供一下吗

补充内容 (2025-7-18 15:49):
想知道公式 算出合击在没有运9的情况下的上下限伤害 麻烦提供一下准确的合击公式 谢谢拉
发表于 2025-7-18 15:59:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-7-18 16:01 编辑
黄大胆 发表于 2025-7-18 15:33
主要是不知道现在引擎的合击威力公式  能提供一下吗

补充内容 (2025-7-18 15:49):

【技能威力计算公式】
基本威力= Power + 随机(MaxPower - Power)
技能威力= 基本威力 + 技能等级*(DefPower + 随机(DefMaxPower - DefPower))

最低输出=技能威力+DC

最终输出=最低输出 + 随机(MaxDC - DC)

最后再计算技能威力倍数等属性,
 楼主| 发表于 2025-7-18 16:46:43 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-7-18 15:59
【技能威力计算公式】
基本威力= Power + 随机(MaxPower - Power)
技能威力= 基本威力 + 技能等级*(DefPow ...

1.增加合击不受幸运属性影响技能威力开关(官方运9对合击没效果),类似于M2-功能设置一-技能魔法-基本参数-幸运属性影响技能威力

这个能在引擎加一下吗 实在加不了就只能自己写了

补充内容 (2025-7-18 22:43):
不是不愿意是自己写 怕自己写的跟引擎的有出入 达不到那么好的效果
发表于 2025-7-19 11:08:39 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2025-7-18 16:46
1.增加合击不受幸运属性影响技能威力开关(官方运9对合击没效果),类似于M2-功能设置一-技能魔法-基本参数 ...

目前暂时不做调整了,
发表于 2025-7-19 21:23:48 | 显示全部楼层
官方不存在跑动就伤害降低的功能,只是砸你的范围偏了而已,哪些开青龙挂的秒合击,你跑着也没用
 楼主| 发表于 2025-7-19 22:24:10 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2025-7-19 21:23
官方不存在跑动就伤害降低的功能,只是砸你的范围偏了而已,哪些开青龙挂的秒合击,你跑着也没用 ...

对呀 就是达到这个效果就行了 可玩性高一点
我感觉是合击砸中了人物那个坐标点 但是砸的同时刚好人物跑一步 受到的就是旁边2格范围递减之后的伤害了
如果人物站着不动 就是砸中全部伤害 走一步 就是受到 1格伤害
现在HGE的合击 是百分百命中 总差点感觉

补充内容 (2025-7-19 22:24):
至于开挂 那是另外一种说法了。。。
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