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[沟通中] 希望LUA开通更多物品获取的对象通道

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发表于 前天 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现在引擎支持了以下获取物品对象,
local item1 = actor:getUseItem(0) --取人物身上衣服物品对像
local item = actor:getBagItem(IDX)--功能:通过IDX获取人物包裹物品对象
local item1 = hero:getUseItem(0) --取英雄身上衣服物品对像
local item = hero:getBagItem(IDX)--功能:通过IDX获取英雄包裹物品对象

但现在都10个物品来源窗口了 ,
----------物品从哪个窗口来,不可修改------------
ift_none = 0, --无
ift_menudlg = 1, --商店菜单栏
ift_state = 2, --装备栏
ift_herostate = 3, --英雄装备栏
ift_user1state = 4, --查看他人装备栏
ift_stall = 5, --摆摊栏
ift_npc = 6, --NPC对话中的物品
ift_Bag = 7, --背包,
ift_HeroBag = 8, --英雄背包
ift_Storage = 9, --仓库
ift_PandaBag = 10, --宠物背包
希望可以开通更多的对象获取
实现具体思路: 现在引擎支持了以下获取物品对象,
local item1 = actor:getUseItem(0) --取人物身上衣服物品对像
local item = actor:getBagItem(IDX)--功能:通过IDX获取人物包裹物品对象
local item1 = hero:getUseItem(0) --取英雄身上衣服物品对像
local item = hero:getBagItem(IDX)--功能:通过IDX获取英雄包裹物品对象

但现在都10个物品来源窗口了 ,
----------物品从哪个窗口来,不可修改------------
ift_none = 0, --无
ift_menudlg = 1, --商店菜单栏
ift_state = 2, --装备栏
ift_herostate = 3, --英雄装备栏
ift_user1state = 4, --查看他人装备栏
ift_stall = 5, --摆摊栏
ift_npc = 6, --NPC对话中的物品
ift_Bag = 7, --背包,
ift_HeroBag = 8, --英雄背包
ift_Storage = 9, --仓库
ift_PandaBag = 10, --宠物背包
希望可以开通更多的对象获取
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发表于 昨天 10:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-8-1 11:00 编辑

没看懂,你的需求呢,你还需要什么对像??

常规获取物品对像,只能是精灵自己的物品对像才行的,例拍卖行出售的物品对像,本身已经不在人物身上了,是无法获取到的
 楼主| 发表于 昨天 13:10 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-8-1 10:37
没看懂,你的需求呢,你还需要什么对像??

常规获取物品对像,只能是精灵自己的物品对像才行的,例拍卖行 ...

意思是获取物品对象必须要在人物或者英雄精灵才可以,不可以通过物品IDX获取比如摆摊,宠物,仓库的物品对象吗
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