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[沟通中] 0722细节问题也算是BUG

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发表于 前天 23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0722
登陆器版本号: 0722
BUG描述: 1、当自己英雄落主号身边时需要给优先位置,但人物身后是墙的时候英雄就不知道飞到哪里去了,建议设置优先轮次找落点的模式,这样最不好的情况英雄也是在人物主体的手臂两侧落下;
2、战士英雄追敌时不管多少个战士英雄在追同一个名表,所有的英雄都在抢占目标跑动时身后正后方的位置,而不是侧面和斜侧方都可以跑动追敌
BUG重现方式: 1
修复后应达到的效果: 1、英雄落点V字形人物正后方为第一点位,如果没有坐标可以选择侧方和写侧方的四个位置,当人物正后方为墙或无坐标时侧轮训身后2、3、4、5点位落下
2、战士英雄可以选择多路线追击目标
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发表于 昨天 07:54 | 显示全部楼层
这个情况好像其他引擎也会出现,不光是英雄,道士宝宝也会出现类似问题,当道士找个角落背后靠墙,道士宝宝就无限随机去自动打怪了....
发表于 昨天 07:55 | 显示全部楼层
二大爷 发表于 2025-8-1 07:54
这个情况好像其他引擎也会出现,不光是英雄,道士宝宝也会出现类似问题,当道士找个角落背后靠墙,道士宝宝 ...

其他引擎是指的是HGE其他版本引擎
发表于 昨天 10:57 | 显示全部楼层
第1点,已收集

第2点,暂时无做调整了(本身追敌,是与自己方向来计算跑到的坐标的),修改怕会造成想不到的问题
 楼主| 发表于 昨天 11:56 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-8-1 10:57
第1点,已收集

第2点,暂时无做调整了(本身追敌,是与自己方向来计算跑到的坐标的),修改怕会造成想不到 ...

第二点我指的是目标在跑动时,多个战士英雄追敌的情况下只在抢一个位置接近目标
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