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1580 发表于 2025-9-22 15:35 不好搞吧,幸运上限不确定情况下,怎么搞?比如15,那不是需要搞15个参数?? 而且本身,没达到幸运上限时 ...
落叶 发表于 2025-9-22 20:36 预留几个空白参数自行设置就行了啊,比如你们预留6个,我感觉不管什么版本都应该够用了 补充内容 (2025- ...
暴走渣渣辉 发表于 2025-9-22 20:48 幸运没有达到最高值,攻击本来就有波动。再设置这个几率触发最高上限没啥用 ...
落叶 发表于 2025-9-22 20:54 有总比没有的好,这个对吧,如果你一套运9造价要1000块,你觉得能有多少,如果降低成本呢,打个比方,明 ...
深澜 发表于 2025-9-23 21:08 最大伤害幸运值的生效机制是不是就最简单的公式:幸运值/设置的最大生效值? 比如:现在幸运值是9,设 ...
1580 发表于 2025-9-24 09:12 A = 幸运属性上限 + 1 B =A - 人物幸运属性 计算 Random(B)=0,输出最大值,
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