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[沟通中] ATT里面很多法道的的伤害都有42亿的上限限制

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发表于 2025-9-22 21:49:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20250911
登陆器版本号: 20250911
BUG描述: 本以为是引擎暂时很多不支持大额伤害,但是现在发现好像物理伤害大部分是支持大额了,那估计就是法术伤害的BUG了。.ATT里面各种加威力的点数,还有加威力%的效果上限都是21或者42亿。比如原始100亿火雨伤害,但是+500%的火雨威力伤害,伤害会变成小于42亿的不可控。
BUG重现方式: ATT里面大部分有这问题,战士的物理伤害测试了很多都是正常的,没有这问题。
修复后应达到的效果: 希望法术伤害和战士一样,加威力点数和威力%都没有42亿的限制。
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本以为是引擎暂时很多不支持大额伤害,但是现在发现好像物理伤害大部分是支持大额了,那估计就是法术伤害的BUG了。这样让我看到了希望啊,估计就是法术伤害计算流程里面的精度丢失问题了。
发表于 2025-9-23 15:14:16 | 显示全部楼层
att不可能突破42亿,因为,改成int64后,内存会比现在的多一倍
发表于 2025-9-23 15:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-9-23 15:55 编辑

火雨,我测试过,比如原始100亿火雨伤害,但是+500%的火雨威力伤害,出来是600亿输出,没什么问题
发表于 2025-9-23 16:10:03 | 显示全部楼层
最好具体化,几百个ATT,不可能一个个去测试的
 楼主| 发表于 2025-9-24 09:49:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-23 15:14
att不可能突破42亿,因为,改成int64后,内存会比现在的多一倍

我本来也是这样想的,所以觉得估计是引擎不支持准备放弃了,但是突然发现你们的物理伤害又是正常的能破42亿。那我就觉得可能是BUG了,所以开贴问不知道能修复不
 楼主| 发表于 2025-9-24 10:15:18 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-23 15:44
火雨,我测试过,比如原始100亿火雨伤害,但是+500%的火雨威力伤害,出来是600亿输出,没什么问题 ...

恩,确实。只是点数有限制,之前测试%也有限制是属性没有刷新,现在正常了。点数21就21吧,我都用百分比就是了。
发表于 2025-9-24 16:37:20 | 显示全部楼层
看看无聊 发表于 2025-9-24 10:15
恩,确实。只是点数有限制,之前测试%也有限制是属性没有刷新,现在正常了。点数21就21吧,我都用百分比 ...

你这样,测试到了,哪个%没能突破21亿的,你再重新开个帖,说下吧,

不然几百个att我都要去测试,也是很麻烦的
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