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[沟通中] 能否出个货币交易系统

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发表于 2025-9-29 19:37:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 需求:
玩家充值灵符寄售,散人玩家用元宝购买。下地图消耗灵符。
现在是用打捆的方式,但是会出现一个问题,如果散人玩家手里的灵符过多就会有一种结果,绕过游戏线下交易。
以M2现有的支持,我想了下方案都不太理想,都有出现BUG的风险。
实现具体思路: 需求:
玩家充值灵符寄售,散人玩家用元宝购买。下地图消耗灵符。
现在是用打捆的方式,但是会出现一个问题,如果散人玩家手里的灵符过多就会有一种结果,绕过游戏线下交易。
以M2现有的支持,我想了下方案都不太理想,都有出现BUG的风险。
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需求:
玩家充值灵符寄售,散人玩家用元宝购买。下地图消耗灵符。
现在是用打捆的方式,但是会出现一个问题,如果散人玩家手里的灵符过多就会有一种结果,绕过游戏线下交易。
以M2现有的支持,我想了下方案都不太理想,都有出现BUG的风险。

发表于 2025-9-29 20:45:56 | 显示全部楼层
灵符禁止转移啊
 楼主| 发表于 2025-9-29 20:55:56 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2025-9-29 20:45
灵符禁止转移啊

只是拿灵符举个例子,主要就是要个货币交易系统
发表于 2025-9-29 22:26:03 | 显示全部楼层
做个货币卷很难吗?没想通货币交易系统是个啥啊
 楼主| 发表于 2025-9-29 23:11:43 | 显示全部楼层
二大爷 发表于 2025-9-29 22:26
做个货币卷很难吗?没想通货币交易系统是个啥啊

货币卷有个问题就是,玩家手里如果货币多了,他就可以兑换成货币卷进行线下交易了,那我还赚什么钱?货币交易系统就是玩家可以将A货币卖成B货币,B货币是游戏能通用货币,有了货币交易系统玩家就没办法在线下交易A货币了
发表于 2025-9-30 15:12:00 | 显示全部楼层
不让流通,给绑定的物品不就可以?
 楼主| 发表于 2025-9-30 16:03:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-30 15:12
不让流通,给绑定的物品不就可以?

给绑定不行的,现在的流程是这样的,玩家充值“金叶子”然后换散人手里的元宝。如果设置成绑定的话就没有办法交易了。
现在用的是打捆的办法例如50金叶子可以卖1000元宝。玩家把打捆好的金叶子通过摆摊或者拍卖行进行售卖换元宝。
但是这样就会有一个问题,散人玩家打元宝换来的金叶子就可以线下卖了,例如我5块:50金叶子,他买个4块的,这样我就和我冲突了。
如果有个货币交易系统就不一样了,玩家上架“金叶子”例如1点卖10元宝,这时其他玩家需要买“金叶子”的话就直接买到身上了,他想要元宝就把自己身上的金叶子上架到交易系统,这样就不要打捆这个环节,玩家只能是这两种货币互相买卖。
 楼主| 发表于 2025-9-30 16:08:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-9-30 15:12
不让流通,给绑定的物品不就可以?



类似梦幻西游的点卡寄售系统

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发表于 2025-10-2 08:53:39 | 显示全部楼层
不用金叶子做为交易媒介,搞个交易行支持的变量当货币。
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