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[沟通中] 能否将引擎攻速无限刀再一次进行细化

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发表于 前天 14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前引擎攻速无限刀比如战士英雄分了5个档次,能否再一度进行细分比如 actor:changeSpeed(1, 100, 0) 满为100点
每10点为一个档次。
实现具体思路: actor:changeSpeed(1, 10, 0) - actor:changeSpeed(1, 100, 0)
每10点为一个档次。
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发表于 前天 16:28 | 显示全部楼层
发表于 昨天 11:45 | 显示全部楼层
建议先测试,英雄最快攻击间隔时,是否会造成登陆器播放不及时的情况

英雄每间隔200执行一次,

即"攻击速度上限设置"先调整好,
 楼主| 发表于 昨天 14:17 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-23 11:45
建议先测试,英雄最快攻击间隔时,是否会造成登陆器播放不及时的情况

英雄每间隔200执行一次,

这个是我游戏内LUA测试的战士英雄攻击出刀速度

命令:actor:changeSpeed(1,0, 0)   到  actor:changeSpeed(1,100, 0)   给与英雄速度

0      10秒  出刀 12      
10    10秒  出刀 12
20    10秒  出刀 15
30    10秒  出刀 18
40    10秒  出刀 18
50    10秒  出刀 18
60    10秒  出刀 24
70    10秒  出刀 36
80    10秒  出刀 36
90    10秒  出刀 49
100  10秒  出刀 49

速度设置  战士攻速上限 200

由此可算出最高速度每10秒49刀,也就是每秒5刀!

我的建议是最高速度我们不去突破,而是将速度再一次细分。

比如:
速度10:出14刀      计算单位为10秒
速度20:出18刀
速度30:出22刀
速度40:出26刀
速度50:出30刀
速度60:出34刀
速度70:出38刀
速度80:出42刀
速度90:出46刀
速度100:出50刀
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