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[沟通中] 指定地图爆物品

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发表于 2020-9-19 16:29:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件路径 范围 是否随机坐标(0/1) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径) 是否提示(0/1)
实现具体思路: 能不能加条参数 不要等2分钟才能捡? 如果要搞个1000层的镜像副本,那不是要做1000只怪吗?
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2020-9-19 18:26:04 | 显示全部楼层


干嘛要做1000只怪物,可以学习用变量
 楼主| 发表于 2020-9-19 19:23:13 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-9-19 18:26
干嘛要做1000只怪物,可以学习用变量

1000层每层怪爆的东西不一样,那么不是要1000个怪么,难道还有其他方法。。。。
发表于 2020-9-19 19:34:39 | 显示全部楼层
@KillMonster触发段,变量输出内容
S0--返回名称
S1--返回怪物名称(过滤数字)
N0--返回等级
N1--返回坐标X
N2--返回坐标Y

发挥自己想象
 楼主| 发表于 2020-9-19 19:50:18 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-9-19 19:34
@KillMonster触发段,变量输出内容
S0--返回名称
S1--返回怪物名称(过滤数字)

杀死了怎么样爆物品呢?THROWITEM 3 333 333 10 金条 10   这样? ? ?





发表于 2020-9-22 22:37:36 | 显示全部楼层
参数位用尽了,没办法再加过滤2分钟的了。
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