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[求助] 关于抗性问题,hge引擎是怎么计算的?

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发表于 2020-11-23 15:30:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在不勾选以点数计算的前提下  按照引擎默认的计算方式  
一. 比如魔法抗性+10   是吸收10%的魔法伤害还是10‰的魔法伤害?
二.近战抗性我测试了一下  实际上是等于物理抗性  包括弓箭守卫之类的伤害也可以抵挡  同样的道理 魔法抗性可以抵御怪物的魔法攻击吗?
发表于 2020-11-23 18:26:56 | 显示全部楼层
不是有按照点数计算的吗。
发表于 2020-11-23 18:54:35 | 显示全部楼层
默认是1000点为 100%
可以勾选为点数模式,自己定义
 楼主| 发表于 2020-11-24 00:33:22 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2020-11-23 18:54
默认是1000点为 100%
可以勾选为点数模式,自己定义

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