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[已关闭] 绑定事件取物品来源报错

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发表于 2020-3-27 20:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 326
登陆器版本号: 326
BUG描述: lua里绑定物品来源的
local ndata = item:getFromType()
M2直接报错
BUG重现方式: --拾取物品之前回调
function on_play_PickUpItem_Begin(player, itme)
local playername = player:getCharName()
local ItemName = itme:getName()--名称
local ndata = item:getFromType()
print("物品来源["..ndata.."]拾取物品之前回调")
print("玩家["..playername.."]--["..ItemName.."]拾取物品之前回调")
end
修复后应达到的效果: 我上图吧
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发表于 2020-3-27 21:22:25 | 显示全部楼层
看提示是item不存在,说明书参数英文写错了itme,

2个解决方案:
1、参数中的itme改成item
2、过程中的全改成itme

选这2个1个方案
发表于 2020-3-27 23:43:45 | 显示全部楼层
好东西,必须点赞。我们口号是:地振高冈 一派西山千古秀; 门朝大海,三河合水万年流。
 楼主| 发表于 2020-3-28 08:15:04 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-3-27 21:22
看提示是item不存在,说明书参数英文写错了itme,

2个解决方案:

好的!谢谢!
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