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[沟通中] 主号隔位刺杀不能返回伤害威力了

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发表于 2021-1-1 21:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1228
登陆器版本号: 1228
BUG描述: 之前英雄返回两次伤害,但是主号是正常的。应该是之前修复英雄隔位刺杀返回两次伤害威力的时候把主号返回的给弄没了。现在英雄是正常的,主号 不能正常返回!!
BUG重现方式: --计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint)
--local incPoint1 = 100
print("造成威力加成["..tostring(nPoint).."]--[计算攻击威力(返回输出威力)]")

return nPoint-- + incPoint1

end
修复后应达到的效果: 主号正常返回隔位刺杀的伤害威力
联系QQ: 隐藏内容
现在英雄隔位刺杀是正常的,主号隔位刺杀不能正常返回伤害威力
发表于 2021-1-6 14:47:38 | 显示全部楼层
隔位与正位目标,只执行一次这过程
 楼主| 发表于 2021-1-7 03:20:00 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-1-6 14:47
隔位与正位目标,只执行一次这过程

以前是正常的,上次修复英雄返回两次伤害数值之后 不正常了。英雄好了但是主号又不行了。

这样做自定义漂血的时候主号隔位刺杀不返回伤害就不能做漂血
发表于 2021-1-7 20:57:23 | 显示全部楼层
不是所有技能,全是一个个按目标计算威力的,

所以这个有点比较为难
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