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发表于 2020-3-28 22:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
数据库 为什么变的单一 以前的HERO数据库为什么取消 这样改游戏手脚变的复杂的多 也不是很习惯
以前客户定做了几个九五合击的 全部数据库要转换。SQLITE3.DLL 说没有这个 这个怎么搞哦·
为什么三合一的配置器都说老的不能配置 不能配置 官网为什么还给下载··
做技术的不求其他 只求方便制作游戏  因为有时候客户要看的时候30分钟之内就要让客户看到游戏 但是以前做的游戏 登录器 引擎 和数据库转换  导致时间搞了2-3个小时 导致客户直接不搞HGE了  说太复杂的不方便操作 搞的GOM做合击类型的
只希望引擎老大们能重点关注技术的想法 不是越复杂越好 现在传奇行情大家都知道 工作量越大价格肯定越高 搞的特别特别复杂客户不一定接受这个价格!
 楼主| 发表于 2020-3-28 22:49:19 | 显示全部楼层
说真的 引擎脚本功能支持复杂一点没什么 毕竟写多了知道了  数据库要换SQL才能用 我就明白不了
发表于 2020-3-28 23:12:20 | 显示全部楼层
sql是趋势,这也是为了以后更大的扩展空间,比如三端互通。配置器提示太老只是配置器需要更新,并不是不让你配置捞的登录器。关于dbc转换到sql我今天转了一个3K版本到hge的sql数据库,发现经历过一次后也没那么复杂,正准备做个教程,会对你有帮助的
发表于 2020-3-28 23:26:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 法海不懂爱 于 2020-3-28 23:31 编辑

敢问先生芳龄几何,为何还怀旧过时的东西,BDE也就是DBC2000,是上个世纪的产物,BDE默认的内存缓冲池太小,由于我们引擎物品DB较多,一机几服基本就完蛋,在我印象中我们引擎是第一个改成SQLITE的(包含MYSQL、MSSQL只是这2个一直没放出来),你在看看目前还在更新的引擎,基本也都改造了吧(不是SQLITE就是MDB),老旧的引擎176,195那种就不要比了,从装备起,木剑到金牛那些基本就结束了(我们要多出几十倍的数据,我最大见过一个客户150万多个物品),SLQITE没这些限制。

另外缺少SQITE3.DLL,我们很早就内置了这DLL。


为什么三合一的配置器都说老的不能配置 不能配置 官网为什么还给下载

我们网站主页有缓存的,建议你刷新下网页在下载,在不行就清理下浏览器缓存。
发表于 2020-3-28 23:45:33 | 显示全部楼层
法海有才
发表于 2020-3-29 00:25:14 | 显示全部楼层
SQLITE3.DLL 引擎包 工具文件夹里自
发表于 2020-3-29 04:25:50 | 显示全部楼层
150万数据库这是啥概念啊。。。。牛B ,盛大也没有150万个。。。
发表于 2020-3-29 09:55:07 | 显示全部楼层
哈哈  dbc不嫌麻烦吗
发表于 2020-3-29 12:40:27 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-3-28 23:26
敢问先生芳龄几何,为何还怀旧过时的东西,BDE也就是DBC2000,是上个世纪的产物,BDE默认的内存缓冲池太小 ...

禅师所言极是,令小僧佩服的五体投地!
发表于 2020-3-29 12:54:35 | 显示全部楼层
总的一句话。。。。。技术熟练度不够而已!!不接受任何反驳
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