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[已处理] 动态镜像命令BUG

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发表于 2021-1-10 13:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2021-1-11 20:40:12 | 显示全部楼层
unMirrorMap 镜像地图编号

执行本身,就会把地图内的玩家传至之前设置的地图号,

应该是创建新的镜像地图后,把人物传过去,再删除旧的镜像地图,
 楼主| 发表于 2021-1-12 12:58:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-13 22:24:52 | 显示全部楼层
啊哈哈哈 发表于 2021-1-12 12:58
“传至之前设置的地图号”,就算删了上个地图镜像,不要执行传送编号了啊,传的头昏,玩家都不适应,感觉 ...

你删除镜像地图,不传送,那地上上的玩家怎么办?让他异常??

我上面说的,你估计还没理解,我是说让你,创建好新的地图后,把人传过去,再删除旧的镜像地图,
这能明白???
 楼主| 发表于 2021-1-15 17:46:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2021-1-15 17:47:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-17 13:13:25 | 显示全部楼层
啊哈哈哈 发表于 2021-1-15 17:47
不信自己那个引擎测试去

让你改脚本有那么难吗?一定要去修改程序来适应你的个人要求吗??

老拿其它家怎么样,,有意思吗?

发表于 2021-1-17 13:43:29 | 显示全部楼层
啊哈哈哈 发表于 2021-1-15 17:46
随你怎么说吧,我测试过HERO LEG 购gOM,GEE,都没这乱跳情况,爱修补修,技术不过关而已 ...

HERO有镜像地图吗?哪个命令,我去试下?
 楼主| 发表于 2021-1-19 11:58:15 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-19 12:43:12 | 显示全部楼层
牛逼玩家 牛逼思路
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