搜索
查看: 2099|回复: 5

[已关闭] 关于 [@MagSelfFuncX] 标签建议

[复制链接]
发表于 2020-3-29 21:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 目前 此功能标签 只有在技能造成伤害后 才能触发
实现具体思路: 目前 此功能标签 只有在技能造成伤害后 才能触发
联系QQ: 隐藏内容
例如:
[@MagSelfFunc0]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
M.HUMANHP - 100

只有平砍造成伤害后 多级脚本才执行扣血
发表于 2020-3-30 00:50:57 | 显示全部楼层
lua里面有受攻击和攻击触发那个好用
 楼主| 发表于 2020-3-30 12:44:26 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-3-30 00:50
lua里面有受攻击和攻击触发那个好用

没看见LUA里面有攻击触发啊
发表于 2020-3-30 13:01:04 | 显示全部楼层
s.event.bind(const.ebind_MagAttackTarge, "on_MagAttackTarge")--受技能攻击时回调s.event.bind(const.ebind_StruckDamage, "on_StruckDamage")--角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)
 楼主| 发表于 2020-4-1 01:55:48 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-3-30 13:01
s.event.bind(const.ebind_MagAttackTarge, "on_MagAttackTarge")--受技能攻击时回调s.event.bind(const.eb ...

请问,LUA脚本多级脚本执行怎么写啊?
发表于 2020-4-2 22:09:59 | 显示全部楼层
猪小肠 发表于 2020-4-1 01:55
请问,LUA脚本多级脚本执行怎么写啊?

LUA没有什么多级脚本概念,哪个人物传进LUA脚本函数中,就可以处理这人物相关业务处理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-10-18 21:17 , Processed in 0.539969 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表