装备首爆脚本免费共享,非拾取
本来准备用死亡掉落的,然后发现归属者是最后一个杀死的,所以采用了怪物掉落物品回背包
--actor:死亡对像 killActor:击杀者对像 item:物品对像
function On_GetShowitem(actor, killActor, item)
local actorname = actor:getCharName()
local itemName = item:getName()--名称
local killname = killActor:getCharName()
if s.share.checkListText("..\\Envir\\QuestDiary\\华联数据\\首爆物品.txt",itemName) == 1 then
s.share.delTextList("..\\Envir\\QuestDiary\\华联数据\\首爆物品.txt",itemName, 0)
killActor:setVal_S(3, ""..itemName.."")
killActor:runScript("@首爆")
print(killname.."杀死["..actorname.."]死亡爆出物品["..itemName.."]直接进玩家包前回调")
return true
end
return false
end
这个是LUA的
拾取之后赋予到个人变量S3 在调用QF里面的脚本
至于QF里面自己怎么写,给什么装备,给什么属性,判断S3就可以了
补充内容 (2021-1-28 17:45):
只自动进入背包一次。如果各位有更好的方法,也可以分享一下!!! |