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装备首爆脚本免费共享,非拾取

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发表于 2021-1-28 17:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备首爆脚本免费共享,非拾取

本来准备用死亡掉落的,然后发现归属者是最后一个杀死的,所以采用了怪物掉落物品回背包

--actor:死亡对像 killActor:击杀者对像 item:物品对像
function On_GetShowitem(actor, killActor, item)
  local actorname = actor:getCharName()       
  local itemName = item:getName()--名称       
  local killname = killActor:getCharName()       
  if s.share.checkListText("..\\Envir\\QuestDiary\\华联数据\\首爆物品.txt",itemName) == 1 then
  s.share.delTextList("..\\Envir\\QuestDiary\\华联数据\\首爆物品.txt",itemName, 0)
  killActor:setVal_S(3, ""..itemName.."")
  killActor:runScript("@首爆")
  print(killname.."杀死["..actorname.."]死亡爆出物品["..itemName.."]直接进玩家包前回调")
  return true
  end
  return false
end


这个是LUA的
拾取之后赋予到个人变量S3 在调用QF里面的脚本
至于QF里面自己怎么写,给什么装备,给什么属性,判断S3就可以了



补充内容 (2021-1-28 17:45):
只自动进入背包一次。如果各位有更好的方法,也可以分享一下!!!
发表于 2021-1-28 18:27:14 | 显示全部楼层
谢谢大佬!
发表于 2021-1-29 03:16:55 | 显示全部楼层
大佬什么时候分享一个lua自动捡物 检测货币  带开关 跟lua 自动回收  坐等哟
发表于 2021-1-29 09:26:45 | 显示全部楼层
感谢大佬,虽然我还看不懂。。。。。
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