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[已处理] 关于杀怪触发命令的建议

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发表于 2020-3-31 10:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 2020
登陆器版本号: 2020
BUG描述: 希望返回两个怪物名称
S0返回怪物名称+数字
S1返回怪物名称 过滤数字
N0返回等级
N1返回怪物死亡坐标X
N2返回怪物死亡坐标Y
BUG重现方式: 1
修复后应达到的效果: 1
联系QQ: 隐藏内容
;执行杀怪触发
[@KillMonster]
[@KillMonster]
#IF
#ACT
SENDMSG 7 <$STR(S0)>死亡触发,等级<$STR(N0)>
break

发表于 2020-3-31 11:19:01 | 显示全部楼层
这不算BUG啊
名字过滤数字可以自己计算。
怪物XY坐标LUA有
 楼主| 发表于 2020-3-31 17:35:14 | 显示全部楼层
无敌模式 发表于 2020-3-31 11:19
这不算BUG啊
名字过滤数字可以自己计算。
怪物XY坐标LUA有

我这是提交建议,不知道怎么就成了bug提交了
发表于 2020-3-31 19:06:39 | 显示全部楼层
可以用删除字符串的命令灵活运用这个变量
 楼主| 发表于 2020-3-31 19:21:25 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-3-31 19:06
可以用删除字符串的命令灵活运用这个变量

主要是lua目前不会用,不知道怎么获取怪物坐标
发表于 2020-3-31 19:29:24 | 显示全部楼层
我没叫你怎么获取怪物坐标,我是说美必要把获取的怪物名字里的数字过滤,你可以用检测字符串长度,比对字符串,删除字符串这几个命令灵活运用完全能实现你的要求
发表于 2020-3-31 19:30:37 | 显示全部楼层
获取怪物坐标的我已经提过,作者说这个如果用不好会大量占用资源,暂时不考虑这个功能
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