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关于自定义怪物的几项建议

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发表于 2021-4-6 20:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 1.增加自定义怪物的群体技能的指向性特效
2.增加类似触龙神,食人花周围无玩家后缩地后不显名效果
3.增加同时拥有近战和远程技能的自定义怪,近战只使用近战,远程只使用远程的选项
4.增加远程技能的自定义怪被近身的躲闪功能
实现具体思路: 群体技能的指向性特效,我记得很早以前就有说过了,还有就是触龙神缩地不显名这些的,希望能实现,增加功能即可
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从其他引擎那里获得的效果展示,自定义怪麒麟的远程群体技能雷电会对周围每个怪物进行一次打击并且每个怪物都触发一次技能特效,而非HGE的自定义怪只对一个怪物触发技能特效


2.引擎只有类似祖玛怪物的石化显身效果,希望增加类似食人花,触龙神这种周围没玩家就不出现的功能




HGE引擎的自定义怪,同时设置两个技能,一个近战一个远程,几率都设置一样切近战几率不为0%后,怪物会不断尝试近身,近身后同样也会使用远程和近战技能,希望设置一个功能,远程技能只用于远程攻击,近身后会选择近战攻击,除非该自定义怪没有近战攻击,另外希望增加远程怪物被近身的躲闪走位功能


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 楼主| 发表于 2021-4-7 19:56:40 | 显示全部楼层
还有希望能增加怪物狂暴化的功能
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