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[已处理] 自定义怪物的召唤怪物能不能并入"攻击设置"

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发表于 2021-4-24 17:57:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: “召唤怪物“选项你这样单独设置在攻击设置外面 变成配置的几个攻击设置共享“召唤怪物”设置,而且目前你们的召唤怪物的召唤几率不能人为控制。希望再加一个召唤怪物概率设置,让我们自己控制召唤怪物的几率
实现具体思路: 把“召唤怪物”的选项并入"攻击设置",增加在一个控制召唤怪物概率设置
比如可以参考GEE的召唤怪物设置,它们就是这样设置的
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发表于 2021-4-24 20:33:26 | 显示全部楼层
hge的自定义怪还需要大量完善,而且有不少bug,一个怪物同时有两种同一个动作的特效,使用特效2后,怪物就会出现特效读取错乱
 楼主| 发表于 2021-4-24 20:56:11 | 显示全部楼层
召唤怪物数量上限希望也加个上限设置
发表于 2021-4-25 05:08:43 | 显示全部楼层
我也不知道为啥,也得自定义怪物不招小怪,然后这个自定义怪物满分十分我,最多给7分,
发表于 2021-4-25 08:22:03 | 显示全部楼层
能不能详细说明
 楼主| 发表于 2021-4-25 10:15:39 | 显示全部楼层

就是把召唤怪物的框移动到"攻击1 设置"的框里面去 如图这样 然后再加个召唤怪物的概率和怪物数量上限的设置。这样就可以通过设置自定义怪物的一个攻击动作来专门实现召唤怪物,可以让自定义怪物召唤小怪的设置更自由。
像韩服有些BOSS怪物有四、五种攻击动作,有一个攻击动作就是专门召唤小怪。



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