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细节细节问题。。总结

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发表于 2021-5-10 21:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 219
登陆器版本号: 219
BUG描述: 1.道士英雄:⑴道士英雄真气经常不会第一时间使用
⑵英雄状态栏下的真气状态显示有时也显示不正常,明明是还是真气状态下,但是英雄状态栏下面不显示
2.战士英雄:⑴战士宝宝的追杀很弱,,主要体现在刺杀几刀就跟不上速度,就算加快了宝宝速度,还是会一样,砍两刀被甩开,然后像加速一样冲上去继续砍,中间的间隔足够给对方加起血,很不协调
⑵野蛮也是经常不会使用的
⑶战士宝宝技能优先顺序能否设置成逐日>开天>烈火>攻杀,现在貌似都是乱的,完全没有可操作感
⑷因我们引擎战士宝宝贴身以后,不会随机自动跑刺杀位,所以勾选了连续锁定自动跑刺杀位,但是这个功能也傻,当目标人物在靠近墙一格,我们宝宝在贴墙的状态下,或者旁边有怪的时候,这个连续锁刺杀位的宝宝就跑来跑去,近身也不打目标的,除非周围怪把宝宝卡死 他才近身攻击
3远程英雄追跑目标,有时会受周边怪或人影响,来回躲避跑,而不是上去攻击目标,而且第一下攻击是最远距离,但是后面会冲上去到4-5格距离进行攻击
4.所有英雄按守护键到一个地方,像是加速一样,而且还锁不到
5.战主号,使用自动练功-开天斩,人物会卡一下,手动连续按开天斩或烈火等技能,跑动过程中也会卡
6.远程职业,超过攻击距离使用技能会卡住,之前的版本勾选了自动调整距离,有时候会游戏直接崩掉,所以没测试
7.增加的回收宝箱(给白嫖号使用的),经常在地图内使用几次,就无法再打开回收界面了
8.PK杀人系统偶尔会没有任何提示,但会提示杀人了,会导致不掉狂暴
9.怪如果被道士英雄毒上或者合击上毒后,这个时候打死人,偶尔会提示英雄把自己主号给杀了
10.人形怪经常被打死以后,捡不起来东西
BUG重现方式: 1.道士英雄:⑴如果目标在英雄的攻击范围内锁定,会拉无极
但是如果目标在英雄的攻击范围外去锁定,道士英雄冲上去是不拉无极的,只会上毒然后一直贴符
要等他拉无极,要等很久
⑵英雄状态栏下的真气状态显示有时也显示不正常,明明是还是真气状态下,但是英雄状态栏下面不显示,基本上是英雄拉了无极,主号做合击释放,或者其他动作时,英雄状态栏的真气就变白字了

2.战士英雄:战士宝宝的追杀很弱,,主要体现在刺杀几刀就跟不上速度,就算加快了宝宝速度,还是会一样,砍两刀被甩开,然后像加速一样冲上去继续砍,中间的间隔足够给对方加起血,很不协调,也很废物
⑵野蛮也是经常不会使用的
⑶战士宝宝技能优先顺序能否设置成逐日>开天>烈火>攻杀,现在貌似都是乱的,完全没有可操作感
⑷因我们引擎战士宝宝贴身以后,不会随机自动跑刺杀位,所以勾选了连续锁定自动跑刺杀位,但是这个功能也傻,当目标人物在靠近墙一格,我们宝宝在贴墙的状态下,或者旁边有怪的时候,这个连续锁刺杀位的宝宝就跑来跑去,近身也不打目标的,除非周围怪把宝宝卡死 他才近身攻击

3远程英雄追跑目标,有时会受周边怪或人影响,来回躲避跑,而不是上去攻击目标,而且第一下攻击是最远距离,但是后面会冲上去到4-5格距离进行攻击
4.所有英雄按守护键到一个地方,像是加速一样,而且还锁不到
5.战主号,使用自动练功-开天斩,人物会卡一下,手动连续按开天斩或烈火等技能,跑动过程中也会卡
6.主号远程职业,超过攻击距离使用技能会卡住,之前的版本勾选了自动调整距离,有时候会游戏直接崩掉,所以没测试
7.增加的回收宝箱,经常在地图内使用几次,就无法再打开回收界面了,只能回城点下其他NPC,才正常
8.PK杀人系统偶尔会没有任何提示,但会提示杀人了,会导致不掉狂暴
9.怪如果被道士英雄毒上或者合击上毒后,这个时候打死人,偶尔会提示英雄把自己主号给杀了
10.人形怪经常被打死以后,捡不起来东西
修复后应达到的效果: 1.道士英雄:⑴无论锁定目标,第一时间是否在英雄攻击范围内,英雄上去第一技能应释放无极
⑵英雄无极状态正常显示
2.战士英雄:⑴战士宝宝的M2速度如果跟人物一样,应不停追砍目标,不存在砍几刀就被甩开的现象。。
⑵宝宝如果近身后,应第一时间使用野蛮
⑶战士宝宝技能优先顺序能否设置成逐日>开天>烈火>攻杀
⑷如果战士宝宝能像其他引擎一样,贴身攻击以后,会随机跑刺杀位攻击,就可以取消这个连续锁定跑刺杀位功能了,或者优化一下这个功能

3.远程英雄攻击目标,不受周围人会怪影响,不会到处躲避,也能在第一下攻击范围的地方持续攻击,而不是跑向目标进行攻击

4.守护不再加速

5.战士连续使用技能不再卡顿

6.主号远程职业,超过攻击距离不再卡顿,优化下自动调整攻击距离,不再崩溃

7.回收宝箱物品正常使用,不再无效

8.PK杀人,正常显示

9.被毒上的怪,杀人以后不再出现本号是被自己英雄打死的情况

10.人形怪爆出物品能够正常拾取
联系QQ: 隐藏内容
我们已经用HGE引擎开复古半年有余了,,我相信市面上很少很少还有坚持得下来的,每天广告4-5000的也不少了
真的希望HGE能越来越好,细节问题太多太多
如果管理对我提的问题有什么不明白的,我可以跟大佬们一起去测试
辛苦各位了
发表于 2021-5-10 22:07:16 | 显示全部楼层
这么多字,这样法海吃得消?
 楼主| 发表于 2021-5-10 22:15:23 | 显示全部楼层
另外。。。建议一下战战合击,至少在8格以内,主号跟目标在同一直线,是可以放出合击的
增加可操作性
现在必须在3格内才能释放,M2里只能调合击的长度,但是释放范围调不了
也可增加个选项,让我们自己设定范围
 楼主| 发表于 2021-5-10 22:54:11 | 显示全部楼层
还有个问题。。
攻击力神水、魔法力神水使用后属性不正常,在有其他狂暴跟封号属性加成的情况下,会剔除狂暴等增加的属性,再进行加点,道力神水是正常的,是加到最高属性之上

补充内容 (2021-5-11 00:34):
再补充一个。。叠加的物品在包裹里,现在死亡掉落是全部数量爆出,希望能改善为随机数量爆出
发表于 2021-5-10 23:06:48 | 显示全部楼层
很多细节
发表于 2021-5-10 23:33:23 | 显示全部楼层
我是仔细的看过了以后才发的帖,首先对事不对人!
1、你可能还没有使用习惯HGE引擎,这个引擎最早的功能就是贴近盛大来制作的,我下面简单分析一下你的10个问题!


1.道士英雄:⑴道士英雄真气经常不会第一时间使用   (是否勾选了真气在4格内使用)

⑵英雄状态栏下的真气状态显示有时也显示不正常,明明是还是真气状态下,但是英雄状态栏下面不显示 (英雄是否离主号过远,或不在同一个地图)
2.战士英雄:
⑴战士宝宝的追杀很弱,,主要体现在刺杀几刀就跟不上速度,就算加快了宝宝速度,还是会一样,砍两刀被甩开,然后像加速一样冲上去继续砍,中间的间隔足够给对方加起血,很不协调  (英雄速度调节的问题,比如追敌的间隔等一系列的设置参数)
⑵野蛮也是经常不会使用的  (野蛮也是有间隔的,想要连续释放可以修改DB等参数)
⑶战士宝宝技能优先顺序能否设置成逐日>开天>烈火>攻杀,现在貌似都是乱的,完全没有可操作感(释放的顺序你理解错了,开天斩本来就是应该掉血后才使用的)
⑷因我们引擎战士宝宝贴身以后,不会随机自动跑刺杀位,所以勾选了连续锁定自动跑刺杀位,但是这个功能也傻,当目标人物在靠近墙一格,我们宝宝在贴墙的状态下,或者旁边有怪的时候,这个连续锁刺杀位的宝宝就跑来跑去,近身也不打目标的,除非周围怪把宝宝卡死 他才近身攻击 (追敌刺杀可勾选,但是0219确实存在问题,我已经发帖并修复了)
3远程英雄追跑目标,有时会受周边怪或人影响,来回躲避跑,而不是上去攻击目标,而且第一下攻击是最远距离,但是后面会冲上去到4-5格距离进行攻击
4.所有英雄按守护键到一个地方,像是加速一样,而且还锁不到  (这个问题我也提交过了,也被收录了,分开守护和跟随参数设置)
5.战主号,使用自动练功-开天斩,人物会卡一下,手动连续按开天斩或烈火等技能,跑动过程中也会卡(本来战士主号就不能有开天斩的 开天斩就是英雄技能)
6.远程职业,超过攻击距离使用技能会卡住,之前的版本勾选了自动调整距离,有时候会游戏直接崩掉,所以没测试 (已经修复了,在很多版本前就已经修复了)
7.增加的回收宝箱(给白嫖号使用的),经常在地图内使用几次,就无法再打开回收界面了 (脚本写法问题)
8.PK杀人系统偶尔会没有任何提示,但会提示杀人了,会导致不掉狂暴 (这个确实存在,有的时候显示自己杀的)
9.怪如果被道士英雄毒上或者合击上毒后,这个时候打死人,偶尔会提示英雄把自己主号给杀了 (这个确实存在,有的时候显示自己杀的)
10.人形怪经常被打死以后,捡不起来东西(人形怪怪本来就是挖的,为什么要爆呢,换一个其他的怪不香吗?)


再次强调对事不对人,我只是希望引擎更好,不要改掉以前完美的东西!
发表于 2021-5-10 23:57:11 | 显示全部楼层
我看完了两位的提出的问题都说出了利弊,我想表达的是hge引擎真的要花点心思优化细节,不要一直开发新功能,应该特定花段时间优化细节
 楼主| 发表于 2021-5-10 23:58:41 | 显示全部楼层
55仿盛大搜服网 发表于 2021-5-10 23:33
我是仔细的看过了以后才发的帖,首先对事不对人!
1、你可能还没有使用习惯HGE引擎,这个引擎最早的功能就 ...

1.道士英雄:⑴肯定没有勾选,你理解错了我的意思,练功师在屏幕左边,你英雄停在右边上去锁定就知道了,只会毒加符,是不无极的,就算近身也不会拉无极,需要时间才会去拉)
⑵跟距离也没有关系,就在身边,状态栏无极会变白色
2.战士英雄:⑴再怎么调节英雄速度也没用,也不是我唯一一个提出的问题,就是砍几刀跟不上,再加速追上去砍,可以参考看下blue leg等战士宝宝的追砍
⑵野蛮这个我没有尝试去修改DB来测试,原有的就是经常不野蛮
5.战士主号不是使用开天就卡 任意技能,可以跑动过程中试试不停按烈火,甚至刺杀,都会卡顿
10.因为做的卧龙山庄地图,不想给人挂机,所以做的人形怪,希望能完善
发表于 2021-5-11 02:58:56 | 显示全部楼层
提的这些建议 我看的最细的 就是使用技能的 顺序

逐日 开天斩 烈火 攻杀

有一个问题, 在人物和英雄面对面 隔位刺杀的时候 那宝宝 是不是应该 优先级顺序 是刺杀 逐日 开天斩 攻沙

其实这个问题 我纠结了半年多了,因为这个技能使用循序不解决好,战士英雄隔位刺杀永远不会固定一个位置,总会近身施放技能
发表于 2021-5-11 08:38:58 | 显示全部楼层
新月异 发表于 2021-5-10 22:15
另外。。。建议一下战战合击,至少在8格以内,主号跟目标在同一直线,是可以放出合击的
增加可操作性
现在 ...

这不是乱套了,07年的Bxxx引擎就是这样吧
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