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[沟通中] 自定义怪的近身躲闪BUG

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发表于 2021-5-23 23:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 523
登陆器版本号: 523
BUG描述: 自定义怪选择近身躲闪后,如果该怪物有近战攻击时,怪物主动靠近角色时,会无限后退,或者平移(没有面向角色时被角色接近,会原地平移,而非躲闪跑开)
BUG重现方式: 自定义怪选择近身躲闪后,如果该怪物有近战攻击时,怪物主动靠近角色时,会无限后退,或者平移
修复后应达到的效果: 建议改成,近战躲闪增加到攻击模式里,让玩家有选择的,同时拥有近战和远程攻击的怪物,远程攻击被接近时会躲闪,近战攻击接近玩家的时候不会躲闪,或者直接一定几率被近身躲闪,这样就不会出现无限接近后退的BUG了
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视频已经发给客服1了
 楼主| 发表于 2021-5-23 23:06:57 | 显示全部楼层
附加补充:躲闪太快了,有些怪物被近身会瞬间平移飞走一样。。。。。而不像祖玛弓箭手这类怪物一步一躲闪
发表于 2021-5-24 09:27:09 | 显示全部楼层
看到了
发表于 2021-5-24 14:20:19 | 显示全部楼层
即然选择 近身躲避,又为何还要设置近身攻击呢,

这本身就是矛盾,设置近身躲,怪自然会躲

设置近身攻击,怪攻击时自然需要走向目标,


这个不太好搞了,
 楼主| 发表于 2021-5-24 16:21:18 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-5-24 14:20
即然选择 近身躲避,又为何还要设置近身攻击呢,

这本身就是矛盾,设置近身躲,怪自然会躲

因为有些怪物有近战和远程双技能,盛大正服没有,但是外传,白金区,韩服等其他官服或者一些私服是有的,他们有自己的一套代码,研究了发现他们被近身是一定几率躲避,而不是全程躲避,必须一旦有近战攻击的话,就有有BUG,所以可以设置一定几率远程躲避,几率玩家控制就行,可以放在攻击模式选择里,另外,引擎的自定义怪物系统,如果设置远程攻击的话,怪物近战也会释放,希望改成选择远程攻击时,有选项可以选择近身不触发远程攻击
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