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建议增加接口,更新莫作无用功

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发表于 2021-5-25 09:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议增加接口,更新莫作无用功
实现具体思路: 建议增加接口,更新莫作无用功
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物品对象增加item:setDura() 方法 方便设置叠加物品支持英雄无限刀
增加物品LUA变量的数量 目前5个希望能增加到10
再次s.obj模块增加获取怪物对象的方法
服务器玩家人数过多,没法用传统脚本做回收,合成功能得用LUA写

如果不添加设置物品持久,脚本还得绕几个弯才能实现功能,我是把叠加物品全回收了再制造一定数量的叠加物品吗
还是调用QF来执行收回一定数量的叠加物品呢
建议把重心放到lua更新上来,不要把精力放在把传统脚本调用封装成函数这种没必要的功能上面,
传统脚本的可维护性太差了,代码又臭又长,还避免不了用跳转,跳转是万恶之源,一切都为引擎跟上市场提高执行效率
尽快更新客户端UI

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发表于 2021-5-25 09:37:01 | 显示全部楼层
你字多,听你的
发表于 2021-5-25 11:35:12 | 显示全部楼层
根本没唯一的东西,不像角色,名字唯一
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