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[沟通中] 能不能加个这个呢

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发表于 2021-11-9 14:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1014
登陆器版本号: 1014
BUG描述: TXT 和 INI 储存数据,我经常用玩家名字做索引!
合区,如果同名可能会TXT 和 INI 读取数据就乱了!

能不能增加个创建角色名读取D盘下的某个TXT文本,检测里面是否有这个名字,没有这个名字就让他创建,如果有,就不让他创建!

这样开很多区就都读取这个文本,就不会造成玩家名字重复!TXT 与 INI 就不会出现错误了!
BUG重现方式: 我觉得这样才能有效隔绝同名存在!
修复后应达到的效果: 能吗
联系QQ: 隐藏内容

 楼主| 发表于 2021-11-9 14:18:21 | 显示全部楼层
我就感觉只有这样,所有区都只会出现一个名字,英雄与本号取名分别检测不同文本!

这样自定义变量等啊,不会出错 哦,U变量一共就100个!还有U变量HGE,只能看到数值,没有工作可以查看那些已经被脚本用了!我每次去找那些被用了,还的挨着搜索文件!
 楼主| 发表于 2021-11-9 14:21:34 | 显示全部楼层
以及你们能不能做个小工具,查询那些U变量被脚本用了!M2只能查看U的数值,并不能查看那些被脚本用了!
发表于 2021-11-9 15:46:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2021-11-9 20:39:48 | 显示全部楼层
文本合区的时候不是会自动变名字吗?

补充内容 (2021-11-9 20:40):
难道文本文件你是手动合的?
发表于 2021-11-10 07:52:36 | 显示全部楼层
游戏进行中,读取大的文件,会造成卡
更不要说全盘读取txt了
发表于 2021-11-10 07:52:38 | 显示全部楼层
暂时没办法实现
 楼主| 发表于 2021-11-10 10:43:42 | 显示全部楼层

还不更新测试版吗,一个月了快。。
发表于 2021-11-10 20:24:11 | 显示全部楼层

可以加一个 创建角色时回调  return true 创建成功 return false 失败 具体怎么做 让自己 决定 减少 重名  可以 避免 很多 不必要 得 麻烦
发表于 2021-11-11 11:01:11 | 显示全部楼层
莫相离 发表于 2021-11-10 20:24
可以加一个 创建角色时回调  return true 创建成功 return false 失败 具体怎么做 让自己 决定 减少 重名 ...

创建角色的业务逻辑是在DBServer上的,回调目前只能是M2实现

所以这个没办法实现
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