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[已关闭] 怪物缓存的问题。

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发表于 2020-4-14 16:53:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0903
登陆器版本号: 0903
BUG描述: 怪物很长时间没打,然后打了之后马上会连续刷几拨。
BUG重现方式: 怪物很长时间没打,然后打了之后马上会连续刷几拨。
修复后应达到的效果: 怪物按时按点刷,刷出来的怪物应该只能打到该在的怪,而不是积累时间的怪。
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 楼主| 发表于 2020-4-14 16:57:01 | 显示全部楼层
应当怪物死亡后开始计时,然后到了刷新时间正常刷怪。
发表于 2020-4-14 17:40:47 | 显示全部楼层
精油开大背 发表于 2020-4-14 16:57
应当怪物死亡后开始计时,然后到了刷新时间正常刷怪。

盛大也会这样
发表于 2020-4-14 20:09:37 | 显示全部楼层
刷怪一直这种模式.
 楼主| 发表于 2020-4-14 20:46:50 | 显示全部楼层

这种方式是不健康的。
 楼主| 发表于 2020-4-14 20:49:30 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-4-14 20:09
刷怪一直这种模式.

可以不这个模式吗?这样的话,一夜没人在线,第二天早上起来一下子能把前一夜没打的BOSS挨个刷出来打一遍?
发表于 2020-4-14 21:09:12 | 显示全部楼层
一行刷怪配置只刷一个怪,
同时钩选  性能参数配置窗口下的,"怪死亡初始刷时间"
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