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一个小建议!

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发表于 2022-1-6 15:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 11111111
登陆器版本号: 11111111
BUG描述: 引擎是否可以把普通技能基础威力伤害增加M2选项做成单单独可选择类型,选择后不受任何抵挡属性、吸收伤害、伤害减免等干扰。现在HGE引擎有个尴尬的问题,当玩家防御类属性到一定高的的时候,装备差的玩家打他是一滴血的伤害都出不来,这就很尴尬,盛趣再垃圾的号打超级大号都会有伤害,从别的角度来说这个问题鸡巴问题都不算,但是这个细节给玩家的游戏感受就非常不一样,比如新手0-10攻击的号,打一个1亿血的玩家,掉个2000点血下来这是给玩家的感觉是不一样的,玩家觉得这个服属性做的真。
BUG重现方式: 另外建议内挂增加心法特效屏蔽选项。
修复后应达到的效果: 另外建议内挂增加心法特效屏蔽选项。
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发表于 2022-1-6 15:43:39 | 显示全部楼层
你的想法我理解 之前我也有过这样的困扰 但是我又感觉不成立。
为什么呢?
我就按你说的的 举个栗子哈
你10点攻击 打1亿血的目标 忽略所有防御因素后造成伤害,你就10点伤害 再高的伤害 你能高到哪里去呢?
好 就按你说的 掉2000对吧    但是你要考虑到目标的总血量 我算你刀刀2000吧
目标1亿的总血 回血你算了吗? 引擎最高支持42亿血  不算你多 就按1亿的1%行吧    一下回来多少?
你的攻击又有什么意义? 只为好看? 为了理想中的真实?
有这思路 不如考虑怎么平衡攻防属性实际点 你说呢?
最后声明一下 我没有任何怼人 喷人的意思  纯交流  如果说的不对 请指正。。   
发表于 2022-1-6 15:53:24 | 显示全部楼层
谁说盛趣垃圾小号打超级大号必然有伤害了,,,打不动一样滴血不掉,,,
发表于 2022-1-6 16:40:41 | 显示全部楼层
0--10    能打动防御5000--50000的号?  还掉血?
发表于 2022-1-6 16:49:43 | 显示全部楼层
现在引擎不存在这个问题了,如果有应该是版本没控制好
发表于 2022-1-6 19:07:10 | 显示全部楼层

 楼主| 发表于 2022-1-6 20:48:55 | 显示全部楼层
痴汉-赵 发表于 2022-1-6 15:43
你的想法我理解 之前我也有过这样的困扰 但是我又感觉不成立。
为什么呢?
我就按你说的的 举个栗子哈

你没理解我的意思,我是说要打出些伤害出来,跟回不回血,几亿血无关。你站着玩家角度去想你就懂了。
 楼主| 发表于 2022-1-6 20:50:46 | 显示全部楼层
小儿兰花 发表于 2022-1-6 20:48
你没理解我的意思,我是说要打出些伤害出来,跟回不回血,几亿血无关。你站着玩家角度去想你就懂了。 ...

打人大号不掉血一滴血,跟掉那么一点点血,对玩家心理感受来说是完全不同的。有些玩家很在乎这些有些细节感受。
 楼主| 发表于 2022-1-6 20:52:24 | 显示全部楼层
舞尽锦瑟年华 发表于 2022-1-6 16:40
0--10    能打动防御5000--50000的号?  还掉血?

就是不掉,所以建议把技能基础伤害单独做选项。盛大垃圾小号打超级大号不存在不掉血。
发表于 2022-1-6 21:08:55 | 显示全部楼层
官方垃圾号照样的档动大号的,你想什么呢,小号如果有附加伤害属性,附加伤害无视防御、神圣防御、抗性会掉些血,但如果对方抵挡伤害高,打对方高照样不掉血。
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