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使用20211231全套开区玩家给的建议

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发表于 2022-1-9 09:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 管理,这几天玩游戏,发现几个问题:问题1,游戏里,道士挂机,选择技能:施毒,火符。然后开始挂机,遇到怪物,先是打一个符,然后施绿毒,红毒,然后再打一个符,然后又重复施两次毒。。。循环反复,直到怪物死亡。。这样不合理啊。刚施的毒,毒还没消失,又反复不停的施毒,这种设置有问题,应该修改一下。。。要不然道士只能设置使用精神力战法,像战士一样,近身砍怪了。。。问题2,给怪物上绿毒,不显示掉血。看不到飘血的数值。砍怪或者用技能打怪,可以看到怪物飘血,掉血数值。不知道施毒以后,红毒,绿毒到底起没起作用?这个问题也应该修改一下。。。问题3,人物A近身砍怪物A,如果怪物A移动过程中,人物A被人物B或者怪物B挡住,不能直接贴身砍到怪物A,这时人物A就只能站在原地不动,不会向旁边的方向移动,拐个弯再继续攻击自己的目标。这个问题也应该修改一下。我玩过很多其他的服,遇到这情况,人物A会自动选择寻找其它路线,绕过阻挡自己的人物和怪物,去攻击自己之前的目标。而不是傻傻的站在原地不动,没有任何反应。。。这游戏刚玩了两天,暂时发现这三个问题,及时的反馈给客服,希望能及时的做出修改。让游戏设置更合理。
实现具体思路: 玩家的想法很好,但是感觉太智能了。
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我也不知道咱们引擎是全部按照盛大的来设置还是...觉得对的地方就凑合用吧,不对的地方请忽略。
发表于 2022-1-9 14:45:56 | 显示全部楼层
3.[+]增加:“中绿毒血量变化即时同步”选项
绿毒不显示掉血估计应该是这个问题,其它的字太多,没看了。
 楼主| 发表于 2022-1-9 16:22:11 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-1-9 14:45
3.[+]增加:“中绿毒血量变化即时同步”选项
绿毒不显示掉血估计应该是这个问题,其它的字太多,没看了。 ...

谢谢,刚才去看了。的确有这个选项。但是发现红毒貌似效果有点问题
发表于 2022-1-9 18:02:17 | 显示全部楼层
中毒红毒是受到1.2倍伤害,这个能测试吧,没被毒和被毒时受到的伤害对比一下试试。
 楼主| 发表于 2022-1-9 20:07:37 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-1-9 18:02
中毒红毒是受到1.2倍伤害,这个能测试吧,没被毒和被毒时受到的伤害对比一下试试。 ...

好的。谢谢
发表于 2022-1-10 14:46:31 | 显示全部楼层
红毒减防御比率可以自行调整
发表于 2022-1-10 20:16:12 | 显示全部楼层
确实有这个问题1,游戏里,道士挂机,选择技能:施毒,火符。然后开始挂机,遇到怪物,先是打一个符,然后施绿毒,红毒,然后再打一个符,然后又重复施两次毒。。。循环反复,直到怪物死亡。。这样不合理啊。刚施的毒,毒还没消失,又反复不停的施毒、一包毒就用完了打怪效率极低:
 楼主| 发表于 2022-1-10 22:38:06 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-1-10 14:46
红毒减防御比率可以自行调整

正常不应该是毒快失效然后再继续上毒么
发表于 2022-1-11 15:58:14 | 显示全部楼层
你是如何判定对方毒快失效的?
 楼主| 发表于 2022-1-12 19:58:32 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-1-11 15:58
你是如何判定对方毒快失效的?

使用施毒术后,引擎应该有计算什么时候毒消失的吧。
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