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[已处理] 神兽因子建议

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发表于 2022-2-14 21:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 220122
登陆器版本号: 220122
BUG描述: 希望作者把神兽因子设置为根据神兽1-7级的变化,我们能在M2上自由设置神兽的每个等级攻击,移动速度,防御
目前个人感觉HGE做复古服越来越好用了,如果能在优化一下细节,我相信将是很多开复古服GM的福音,感谢!!
BUG重现方式: 希望作者把神兽因子设置为根据神兽1-7级的变化,我们能在M2上自由设置神兽的每个等级攻击,移动速度,防御
目前个人感觉HGE做复古服越来越好用了,如果能在优化一下细节,我相信将是很多开复古服GM的福音,感谢!!
修复后应达到的效果: 希望作者把神兽因子设置为根据神兽1-7级的变化,我们能在M2上自由设置神兽的每个等级攻击,移动速度,防御
目前个人感觉HGE做复古服越来越好用了,如果能在优化一下细节,我相信将是很多开复古服GM的福音,感谢!!
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发表于 2022-2-14 22:21:47 | 显示全部楼层
升级只影响 怪的 攻击力,血量上限,移动速度,攻击速度 ,
并没有 对 防御进行提升

明天我找海法问下先吧
 楼主| 发表于 2022-2-15 19:09:37 | 显示全部楼层
1580 发表于 2022-2-14 22:21
升级只影响 怪的 攻击力,血量上限,移动速度,攻击速度 ,
并没有 对 防御进行提升

我意思是能不能不要内部固定因子,修改为可以由M2自由调节每级神兽的攻击,移动速度,防御这些
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