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这个最终伤害不能自己编辑数值了

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发表于 2022-2-27 07:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0218
登陆器版本号: 0218
BUG描述: 现在引擎是把返回最终伤害的数都累加在一起,
有个问题是,就不能自己编辑飘血数值了,不然显示就会重复!

比如自己编辑个新名字的特殊伤害,现在不能用,因为伤害都累加进暴击或其他基础伤害了!
BUG重现方式: 我也讲不清好不好,做正版可以,做非主流就不行了
修复后应达到的效果: RT
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 楼主| 发表于 2022-2-27 07:23:12 | 显示全部楼层
我不是想找麻烦,我也想过更新回1231,但后面更新的一些什么宝箱极品,或一些其他内容,我又需要
发表于 2022-2-27 10:03:01 | 显示全部楼层
自定义,任何自定义飘雪,都可以自定义数值
发表于 2022-2-27 13:44:51 | 显示全部楼层
想不通 你既然 把伤害合并了 就 不要飘伤害值了  想要单独飘 就单独扣血 不改变伤害值
发表于 2022-2-27 13:45:54 | 显示全部楼层
想不明白  飘血 和 实际 扣血 不符  怎么可能 有用
 楼主| 发表于 2022-2-27 20:35:15 | 显示全部楼层
莫相离 发表于 2022-2-27 13:44
想不通 你既然 把伤害合并了 就 不要飘伤害值了  想要单独飘 就单独扣血 不改变伤害值 ...

不行,单独搞,还得检测八卦,护身那些,好多哦,算了,我更新回老版本
发表于 2022-2-27 21:04:12 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2022-2-27 20:35
不行,单独搞,还得检测八卦,护身那些,好多哦,算了,我更新回老版本 ...

我提的建议 已经采纳 下次更新 会 加 获取护身状态的命令
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